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Cuentacuentos con movimiento lento

El profesor cuenta una historia sencilla y el alumnado la representa a cámara muy lenta, hasta que los personajes se quedan dormidos. Baja las pulsaciones, entrena la atención y el control corporal y favorece la expresión a través del movimiento.

FaseVuelta a la calma
Duración8 min
Edad6–10 años
EspacioAula o gimnasio
MaterialSin material
IntensidadBaja

Cómo se juega

  1. El alumnado se reparte por el espacio de modo que cada uno pueda estirar los brazos sin tocar a nadie (0,5 min).
  2. Explica que hoy todos se mueven como en una película a cámara lenta, diez veces más despacio de lo normal (0,5 min).
  3. Cuenta una historia sencilla, por ejemplo un paseo por el bosque: pasar de puntillas sobre troncos, apartar ramas, subir una colina, mientras el alumnado la representa despacio (3 min).
  4. Añade momentos de quedarse inmóvil (aparece un ciervo) y de estirarse muy despacio (coger una manzana) (2 min).
  5. Termina la historia con los personajes entrando en sueño: se sientan despacio, se tumban y respiran hondo mientras el relato se apaga (2 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Usar una historia corta con 3–4 acciones sencillas y el profesor haciendo de modelo.

Estándar

Contar una historia más larga con momentos de inmovilidad y estiramientos lentos, terminando tumbados.

Más difícil

Por turnos, el alumnado inventa la siguiente parte de la historia mientras los demás la representan.

Adaptaciones

Objetivos

Consejo para el profe

Habla despacio, con voz tranquila, y haz pausas frecuentes para que dé tiempo a moverse. Ten varias historias preparadas, como un viaje al espacio o una aventura bajo el mar.

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