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Mímica a cámara lenta de la sesión

Un voluntario representa a cámara lenta y sin hablar una actividad o un gesto de la sesión, el grupo lo adivina y explica una de sus normas, y después todos lo imitan despacio. Se trabaja la memoria de lo aprendido, la expresión corporal y la calma.

FaseVuelta a la calma
Duración6 min
Edad6–9 años
EspacioCualquier espacio
MaterialSin material
IntensidadBaja

Cómo se juega

  1. El alumnado se sienta en semicírculo. Explica que vais a recordar la clase con mímica muy lenta, como en una película a cámara lenta (30 s).
  2. Llama a un voluntario y dile al oído una actividad o gesto de la sesión, por ejemplo «botar el balón» o «las traes».
  3. El voluntario lo representa a cámara lenta y sin sonidos. Quien lo sepa levanta la mano, sin gritar la respuesta.
  4. El docente da la palabra a un alumno; si acierta, debe decir una norma o un truco de esa actividad.
  5. Todo el grupo se levanta e imita el gesto a cámara lenta durante 10 segundos, y vuelve a sentarse respirando despacio.
  6. Repite con otros voluntarios hasta completar 5 o 6 rondas, unos 45 segundos cada una.

Normas

Variantes

Más fácil

El docente hace la primera mímica y ofrece dos opciones para adivinar.

Estándar

Cinco o seis rondas con un voluntario distinto y una norma por cada acierto.

Más difícil

El voluntario representa dos gestos seguidos y el grupo debe adivinar el orden en que se hicieron en la clase.

Adaptaciones

Objetivos

Consejo para el profe

Elige gestos que no necesiten correr para representarlos y recuerda que la gracia está en la lentitud. Lleva apuntadas las actividades del día para no repetirlas.

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