Ataque de minivoley al aro
Por tríos, un jugador lanza, otro coloca de dedos y el tercero golpea el balón por encima de la red para que caiga en aros del campo contrario. Es una iniciación al ataque de minivoley adaptada a primaria, que trabaja la secuencia pase-colocación-ataque y la precisión.
Cómo se juega
- Usa 3 redes de minivoley a 2 m y coloca 4 aros por campo contrario (dos cerca de las esquinas de fondo y dos en los laterales). Forma tríos; dos o tres tríos por red (3 min).
- Roles: lanzador (desde el fondo, lanza a dos manos al colocador), colocador (junto a la red, coloca de dedos alto) y atacante (golpea con la palma por encima de la red).
- Ataque sin salto, con la mano abierta y el brazo extendido, buscando un aro. Cada trío hace 5 ataques y rota de rol (unos 3 minutos por rotación).
- Puntuación: 1 punto por pasar la red dentro del campo y 3 si el balón cae en un aro. Tras 3 rotaciones, cada trío suma su total (10 min).
- Reto final de 3 minutos: el otro trío defiende y gana un punto si recibe el ataque sin que caiga. Comentario final (1 min).
Normas
- El atacante golpea con la mano abierta; no vale empujar ni lanzar.
- Se espera a que el campo contrario esté despejado antes de atacar.
- Seguridad: nadie se cuelga de la red ni salta pegado a ella, y el recogedor espera en el lateral.
Variantes
Más fácil
El atacante lanza el balón por encima de la red con dos manos tras recibir la colocación.
Estándar
Ataque con la palma tras lanzamiento y colocación de dedos.
Más difícil
El primer pase se hace de antebrazos y el ataque puede hacerse con un pequeño salto.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: hace de colocador sentado o ataca con la red más baja.
- Timidez: tríos estables y sin público: todos los tríos atacan a la vez.
- Nivel técnico: balón de espuma ligero y aros más grandes.
Objetivos
- Encadenar pase, colocación y ataque en equipo.
- Golpear el balón con la palma por encima de la red con dirección.
- Comprender la función de cada rol en la jugada.
Material para una clase de 25
- balón voleibol: 8
- red: 3
- aros: 12
Consejo para el profe
La clave es una buena colocación alta y cerca de la red: si falla, cambia el lanzamiento por un autopase del atacante. Usa balones blandos para que no duela la mano.
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