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Básquetbol: dar y ir en 3c3 a media pista

Partido 3c3 a media pista en el que la canasta vale doble si llega tras un «dar y ir»: pasar y cortar hacia el aro para recibir de vuelta. Se trabajan el desmarque de ruptura, la comunicación y el juego sin balón.

FaseParte principal
Duración20 min
Edad12–14 años
EspacioPatio
Materialbalón básquetbol, canastas, chalecos
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Forma equipos de 3 con chalecos; en cada canasta juegan dos equipos y un tercero espera fuera para entrar. Explica y demuestra el «dar y ir» con dos alumnos (4 min).
  2. Empieza con 3 minutos de práctica sin defensa: el jugador pasa al compañero, corta hacia el aro por delante de su defensor imaginario y recibe para la bandeja.
  3. Inicia el partido 3c3: el balón se pone en juego desde la línea de tres y el ataque tiene que salir de la zona antes de jugar.
  4. Una canasta normal vale 1 punto y una canasta tras dar y ir vale 3. El docente o el equipo que espera canta «¡dar y ir!» cuando ocurre.
  5. Los partidos duran 3 minutos o hasta 7 puntos; el equipo ganador se queda y el que pierde sale, pero ninguno se queda más de dos turnos seguidos.
  6. Tras 4 rotaciones (12 min), haz una pausa de 1 minuto para que cada equipo cuente cuántas veces lo consiguió.

Normas

Variantes

Más fácil

La defensa es pasiva, sin robos, durante el primer partido.

Estándar

3c3 a media pista con canasta triple tras dar y ir.

Más difícil

Solo valen las canastas tras un dar y ir o tras un pase desde un corte por la línea de fondo.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Muchos alumnos pasan y se quedan mirando; refuerza con la frase «pasa y muévete». Si un equipo domina, juega con defensa que puede cambiar de marca.

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