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Banyoka: la carrera de serpientes de Zambia

Juego tradicional de Zambia cuyo nombre significa «las serpientes»: cada grupo se sienta en fila, unido por los tobillos, y avanza arrastrándose como una serpiente por un recorrido. Se trabajan la coordinación grupal, la fuerza de brazos y piernas y la comunicación.

FaseParte principal
Duración15 min
Edad7–10 años
EspacioAula o gimnasio
Materialconos
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Haz 5 grupos de 5. Cada grupo se sienta en fila en la línea de salida: cada alumno se coloca entre las piernas del compañero de atrás y le sujeta los tobillos (2 min).
  2. Practicad el avance: a la voz de la cabeza («¡uno, dos!»), todos apoyan manos o pies y desplazan la cadera hacia delante a la vez (2 min).
  3. Primera carrera: recorrido recto de 8 m. Si la serpiente se rompe, se para, se vuelve a unir y sigue. Gana la que cruza la meta entera (2 min).
  4. Segunda carrera: slalom entre 4 conos separados 2 m. La cabeza cambia y pasa a ser la cola (3 min).
  5. Tercera carrera: la serpiente rodea un cono a 6 m y vuelve a la salida; cada vez guía alguien distinto (3 min).
  6. Final: carrera de todas las serpientes a la vez y puesta en común sobre qué palabras o ritmos les ayudaron a ir juntos (3 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Serpientes de 3 en lugar de 5 y recorrido recto de 5 m.

Estándar

Serpientes de 5 en recorridos de 8 m con slalom y vuelta al cono.

Más difícil

La serpiente avanza hacia atrás y la cola es quien da las indicaciones.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Las serpientes se rompen cuando cada uno va a su ritmo: pide que la cabeza cuente en voz alta. Revisa que el suelo esté limpio y que nadie lleve objetos en los bolsillos.

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