Barquitos que ven el faro y oyen la sirena
Los niños navegan como barquitos y responden a dos señales distintas: cuando el faro se enciende (una cartulina amarilla) corren al puerto, y cuando suena la sirena del profe giran y navegan hacia el otro lado. Se trabaja distinguir una señal visual de una sonora y reaccionar a cada una.
Cómo se juega
- Repartimos aros por un lado del espacio: son los amarres del puerto; el resto es el mar. Los niños navegan con los brazos como velas (2 min).
- Presentamos el faro: cuando el profe levanta la cartulina amarilla, los barcos corren a amarrarse a un aro, y caben varios por aro (2 min).
- Presentamos la sirena: el profe hace «¡uuuuuh!» y los barcos dan media vuelta y navegan hacia el otro lado (2 min).
- Mezclamos faro y sirena sin avisar y en distinto orden (3 min).
- Llega la noche: el profe baja el faro poco a poco y los barcos navegan cada vez más despacio hasta dormirse en el puerto (1 min).
Normas
- Con el faro, voy al puerto; con la sirena, me doy la vuelta.
- En el aro caben varios barcos: hago sitio.
- Navego sin chocar con otros barcos.
Variantes
Más fácil
Con 3 años, practicamos solo el faro y después solo la sirena, sin mezclarlos.
Estándar
Con 4 años, mezclamos faro y sirena.
Más difícil
Con 5 años, añadimos la tormenta: el profe agita los brazos y los barcos se agachan y se balancean en el sitio.
Adaptaciones
- Discapacidad auditiva: la sirena se acompaña de un gesto de brazo girando, y el faro es su señal natural.
- Discapacidad visual: el faro también se anuncia con un toque de campanilla y un compañero lo acompaña al puerto.
- Movilidad reducida: el niño en silla tiene un amarre grande cerca y gira la silla con la sirena.
Objetivos
- Distinguir una señal visual de una sonora.
- Elegir la respuesta adecuada a cada señal.
- Desplazarse con cambios de dirección rápidos.
Material para una clase de 25
- cartulina amarilla: 1
- aros: 6
Consejo para el profe
Hazlo primero muy despacio para que entiendan que hay dos señales distintas. Cuantos menos aros, más cooperan para compartirlos, pero no quites ninguno durante el juego.
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