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¿Cabe por el agujero?

Unas cajas grandes de cartón tienen agujeros de distintos tamaños y los niños prueban qué pelotas caben por cada uno, empujándolas o haciéndolas rodar. Se trabaja la percepción del tamaño, la manipulación y tomar decisiones.

Ilustración de la actividad ¿Cabe por el agujero?
FaseParte principal
Duración12 min
Edad3–6 años
EspacioAula o gimnasio
Materialcajas de cartón con agujeros, pelotas de varios tamaños
IntensidadBaja

Cómo se juega

  1. Presentamos los monstruos de cartón: cajas con bocas grandes, medianas y pequeñas, y una montaña de pelotas de todos los tamaños (2 min).
  2. Por grupos de 6, cada uno coge una pelota y prueba por qué boca cabe (3 min).
  3. Ahora miramos antes de probar: «¿Cabe o no cabe?», decimos y luego comprobamos (3 min).
  4. Hacemos rodar la pelota por el suelo hasta la boca a ras de suelo de cada monstruo (2 min).
  5. Abrimos las cajas y ordenamos las pelotas en tres montones: grandes, medianas y pequeñas (2 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Con 3 años, una caja con dos bocas muy distintas (grande y pequeña) y pocas pelotas.

Estándar

Con 4 años, tres tamaños de boca y predecir antes de probar.

Más difícil

Con 5 años, pelotas de tamaños parecidos que obligan a mirar bien y bocas a distintas alturas para lanzar suave desde cerca.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Cortad las bocas con bordes forrados de cinta para que no corten. La pelota más pequeña no debe bajar de 6–7 cm: nada que quepa en la boca de un niño.

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