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Cada equipo inventa su estación

En equipos de cuatro o cinco, los niños eligen tres materiales, montan una estación de juego, la prueban y la enseñan al resto; luego toda la clase recorre el circuito creado entre todos y cada equipo recoge lo suyo. Se trabajan la creatividad motriz, el acuerdo en equipo y la autonomía para montar y recoger.

Ilustración de la actividad Cada equipo inventa su estación
FaseParte principal
Duración18 min
Edad4–6 años
EspacioPatio
Materialaros, conos, cuerdas, picas
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Formamos equipos de cuatro o cinco y cada uno elige tres materiales del almacén y los lleva a su sitio (3 min).
  2. Montamos la estación: decidimos qué se hace (saltar, rodear, pasar por debajo) y la probamos (4 min).
  3. Cada equipo hace una demostración y explica la norma de su estación (3 min).
  4. Toda la clase recorre el circuito por equipos, cambiando de estación a la señal del profe (5 min).
  5. Cada equipo desmonta su estación y devuelve cada material a su sitio del almacén (3 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Con 4 años, el profe ofrece dos ideas y el equipo elige una.

Estándar

Con 5 años, inventan su estación con tres materiales.

Más difícil

Con 5 años y soltura, dibujan su estación en un papel antes de montarla.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Antes de empezar, una norma de seguridad: nada en alto ni nadie se sube encima de nada. Si un equipo se atasca discutiendo, ayúdales con «primero probamos la idea de…, luego la de…».

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