Carrera de orientación con app celular
Carrera de orientación por grupos en el recinto del centro, en la que se localizan balizas con un mapa y se registran escaneando un código QR o anotando su clave. Se trabajan la lectura de planos, la toma de decisiones en equipo y la resistencia.
Cómo se juega
- Antes de clase, prepara un mapa del centro con 10 balizas numeradas y coloca en cada punto una tarjeta con código QR y una palabra clave (fuera del horario de clase).
- Explica el mapa: orientarlo según los edificios, leer la leyenda y localizar la salida (4 min).
- Forma grupos de 3 y entrega a cada uno un mapa, un celular autorizado y una hoja de control; asigna a cada grupo un orden de salida distinto para que no se sigan (3 min).
- Salidas escalonadas cada 30 segundos; los grupos buscan las balizas en orden y escanean el código o anotan la clave (15 min).
- Al llegar a meta, el profesor anota el tiempo y comprueba que las claves son correctas; cada clave errónea suma 1 minuto de penalización (3 min).
- Puesta en común en el mapa grande: qué rutas eligió cada grupo y qué balizas costaron más (5 min).
Normas
- El grupo se desplaza siempre junto; si alguien se separa, el grupo pierde esa baliza.
- Prohibido salir del recinto o entrar en zonas marcadas como prohibidas en el mapa.
- El celular solo se usa para la actividad y se devuelve al terminar.
- Se corre por pasillos y patios sin empujar y se camina en escaleras.
Variantes
Más fácil
Se ponen 5 balizas en un solo patio y un mapa simplificado con puntos de referencia dibujados.
Estándar
Se buscan 10 balizas en orden por todo el recinto.
Más difícil
Recorrido a puntuación: balizas de 10, 20 y 30 puntos según lejanía, con 15 minutos para conseguir el máximo.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: se diseña una ruta accesible sin escaleras y el alumno asume el rol de navegador que decide la ruta.
- Timidez o TEA: se asignan roles fijos dentro del grupo (cartógrafo, escáner, controlador) y se forman grupos con compañeros afines.
- Baja condición física: se permite caminar y se valora la precisión de las claves por encima del tiempo.
Objetivos
- Interpretar un mapa del entorno orientándolo con referencias reales.
- Planificar en grupo la ruta más eficiente entre balizas.
- Utilizar la tecnología de forma responsable al servicio de la actividad física.
Material para una clase de 25
- smartphones: 9
- mapas: 10
- balizas con código QR: 10
Consejo para el profe
Si no hay celulares para todos, las palabras clave en tarjeta funcionan igual de bien. Sitúate en un punto central visible y pide que cada grupo pase por ahí a mitad del recorrido.
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