Carrera en J para el salto de altura
Se aprende la carrera de impulso en forma de J del salto de altura: unos pasos rectos, una curva con el cuerpo inclinado hacia fuera de la colchoneta y una batida con el pie alejado del listón. Se trabajan la coordinación, la transformación de velocidad en altura y la seguridad en la caída.
Cómo se juega
- Marca con conos y gis, a cada lado de la colchoneta, una J de 5 pasos rectos y 4 en curva; grupos de 6 por lado según su pie de batida (3 min).
- Curva sin saltar: se recorre la J al trote inclinando el cuerpo hacia dentro de la curva, lejos de la colchoneta; 3 pasadas por alumno (3 min).
- Batida en el sitio: al final de la J se bate con el pie alejado de la colchoneta, rodilla interior arriba y brazos subiendo, y se cae de pie en el mismo sitio sin girar (3 min).
- Batida y giro: igual, pero tras batir se gira de espaldas a la colchoneta y se cae sentado sobre ella (4 min).
- Con goma entre saltómetros a 70-90 cm: carrera completa en J y paso de la goma en tijera o en flop según el nivel de cada uno (4 min).
Normas
- Solo hay un saltador en la colchoneta y el siguiente sale cuando el anterior se ha levantado y apartado.
- Se cae siempre sobre la espalda o sentado en el centro de la colchoneta, nunca de cabeza.
- Las colchonetas se juntan sin huecos y se revisan antes de empezar.
Variantes
Más fácil
La J se reduce a 3 pasos rectos y 3 en curva y se bate sin goma.
Estándar
J de 5 más 4 pasos con goma a 70-90 cm.
Más difícil
Se cronometra la curva para mantener la velocidad y se sube la goma de 5 en 5 cm.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: el alumno en silla recorre la J inclinando el tronco hacia dentro y hace de observador de la batida.
- TEA: se marca el recorrido con platos de colores numerados para que la secuencia sea visual y predecible.
- Nivel bajo o miedo a la caída: practica la batida y el giro cayendo solo sentado en la colchoneta.
Objetivos
- Recorrer la carrera en J con inclinación hacia el interior de la curva.
- Batir con el pie alejado del listón subiendo rodilla y brazos.
- Caer de forma segura sobre la colchoneta.
Material para una clase de 25
- colchoneta de salto: 1
- saltómetros: 2
- gomas: 2
- conos: 18
- gises: 4
Consejo para el profe
El error típico es correr recto hacia la colchoneta y girar al final; la curva debe empezar al menos 4 pasos antes.
En PatioLab tienes «Carrera en J para el salto de altura» y más de 2.500 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en la cancha desde el celular.
Otras actividades de parte principal para secundaria
¡Oh, ciervo! El juego del hábitat
Una parte de la clase son ciervos que corren a buscar comida, agua o refugio, y el resto representa esos recursos del hábitat.
¿Dónde estoy? Relocalízate en el mapa
Por parejas, una persona lleva a la otra por un camino con varios giros hasta un punto del escuela; allí, quien ha sido guiado abre el mapa y debe descubrir dónde está y…
¿Qué estás haciendo? Mímica en parejas
Juego clásico de improvisación en el que un alumno representa una acción y, cuando su pareja le pregunta qué hace, responde con otra distinta que la pareja debe empezar…
3c2 en media pista: encuentra al compañero libre
Tres atacantes situados en lo alto y en las alas atacan a dos defensores colocados en tándem, uno arriba y otro bajo el aro.
3c3 de puntos por jugada: canastas que valen más
Partidos de 3c3 a media pista en los que el valor de cada canasta depende de cómo se consigue: tras pase de todos, tras rebote ofensivo o con la mano no dominante.
A porca: el juego de los hoyos con palo
Juego tradicional de Galicia y Asturias, llamado la cochina en zonas de Castilla: el porqueiro intenta meter la pelota en el hoyo central mientras los demás la alejan…