PatioLab
Inicio › Banco de actividades › Parte principal en secundaria › Circuito de agilidad y velocidad con conos

Circuito de agilidad y velocidad con conos

Circuito cronometrado de agilidad y velocidad con escalera de coordinación, zigzag entre conos, sprint corto y test en T. Se trabajan la velocidad de pies, los cambios de dirección y la aceleración.

FaseParte principal
Duración20 min
Edad12–16 años
EspacioCampo
Materialconos, cronómetro, escalera
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Monta las 4 estaciones en línea o en cuadrado y forma 4 grupos; en cada grupo hay un cronometrador por turno (2 min).
  2. Estación 1: escalera de agilidad con un apoyo en cada hueco, luego dos apoyos y luego lateral (incluido en el circuito).
  3. Estación 2: zigzag entre 6 conos separados 2 metros, tocando cada cono con la mano. Estación 3: sprint de 10 metros desde salida de pie (incluido en el circuito).
  4. Estación 4: test en T: sprint adelante 9 m, desplazamiento lateral 4,5 m a cada lado y vuelta atrás al inicio (incluido en el circuito).
  5. Primera vuelta sin tiempo para aprender cada estación (6 min); segunda y tercera vuelta cronometradas por un compañero, que anota los tiempos (10 min).
  6. Vuelta a la calma caminando y comparación de tiempos con la vuelta anterior (2 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Sin tiempo y con los conos más separados.

Estándar

Segunda y tercera vuelta cronometradas.

Más difícil

Comparar con la marca de la sesión anterior y buscar mejora en cada estación.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

En la escalera, los alumnos tienden a mirar abajo y a pisar las barras: pide primero precisión y luego velocidad. Deja espacio de frenada tras el sprint.

Añade esta actividad a tu sesión

En PatioLab tienes «Circuito de agilidad y velocidad con conos» y más de 2.500 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en la cancha desde el celular.

Probar gratis 14 días

Más actividades de este tipo

Otras actividades de parte principal para secundaria

¡Oh, ciervo! El juego del hábitat

⏱ 20 min👥 9–12 años📍 Patio
Material: conos, papel grande, rotuladores

Una parte de la clase son ciervos que corren a buscar comida, agua o refugio, y el resto representa esos recursos del hábitat.

toma de decisiones Intensidad Media

¿Dónde estoy? Relocalízate en el mapa

⏱ 20 min👥 9–12 años📍 Campo
Material: mapas, conos, carteles letras, lápiz

Por parejas, una persona lleva a la otra por un camino con varios giros hasta un punto del escuela; allí, quien ha sido guiado abre el mapa y debe descubrir dónde está y…

orientación Intensidad Media

¿Qué estás haciendo? Mímica en parejas

⏱ 15 min👥 8–12 años📍 Cualquier espacio
Material: Sin material

Juego clásico de improvisación en el que un alumno representa una acción y, cuando su pareja le pregunta qué hace, responde con otra distinta que la pareja debe empezar…

creatividad Intensidad Baja

3c2 en media pista: encuentra al compañero libre

⏱ 18 min👥 14–16 años📍 Patio
Material: balón básquetbol, chalecos, canastas

Tres atacantes situados en lo alto y en las alas atacan a dos defensores colocados en tándem, uno arriba y otro bajo el aro.

toma de decisiones Intensidad Media

3c3 de puntos por jugada: canastas que valen más

⏱ 20 min👥 12–16 años📍 Patio
Material: balón básquetbol, chalecos, canastas

Partidos de 3c3 a media pista en los que el valor de cada canasta depende de cómo se consigue: tras pase de todos, tras rebote ofensivo o con la mano no dominante.

cooperación Intensidad Alta

A porca: el juego de los hoyos con palo

⏱ 25 min👥 9–12 años📍 Patio
Material: palos de hockey, aros, pelota blanda

Juego tradicional de Galicia y Asturias, llamado la cochina en zonas de Castilla: el porqueiro intenta meter la pelota en el hoyo central mientras los demás la alejan…

golpeo Intensidad Media