Cuento de tres tarjetas
Sacamos tres tarjetas al azar (un personaje, un lugar y una acción) y con ellas inventamos un cuento corto que toda la clase representa con el cuerpo; al final, pequeños grupos crean y actúan el suyo. Se trabaja la construcción de un relato y la expresión corporal.
Cómo se juega
- En corro, el profe enseña los tres montones: personajes (bruja, dragón, robot, sirena, gigante, gallina), lugares (mar, bosque, nieve, luna, castillo, selva) y acciones (2 min).
- El profe saca una de cada («un robot, en la nieve, que gira») e inventa el cuento en voz alta mientras todos lo representan (3 min).
- Un niño saca las tres siguientes y entre todos decimos qué pasa; luego lo actuamos (3 min).
- En grupos de cuatro o cinco, cada grupo saca sus tres tarjetas y prepara su cuento con el profe pasando por los grupos (4 min).
- Cada grupo lo representa sin palabras y los demás adivinan el personaje, el lugar y la acción (3 min).
- Cierre: todos juntos, el personaje favorito se va a dormir a su lugar (1 min).
Normas
- En el cuento todos tienen un papel.
- Escuchamos las ideas de todos los del grupo.
- Cuando actúa otro grupo, miramos en silencio.
Variantes
Más fácil
Con 3 años, solo personaje y acción, y el profe cuenta mientras todos lo hacen a la vez.
Estándar
Con 4 años, las tres tarjetas y cuento guiado por el profe.
Más difícil
Con 5 años, grupos que inventan el cuento con principio, problema y final.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: puede ser el narrador del grupo o un personaje que actúa sentado.
- TEA: dejar elegir el personaje en lugar de sacarlo al azar.
- Discapacidad auditiva: las tarjetas quedan a la vista del grupo mientras actúan.
Objetivos
- Inventar un relato sencillo a partir de imágenes.
- Representar personajes y acciones con el cuerpo.
- Colaborar en grupo para crear un cuento.
Material para una clase de 25
- tarjetas de personajes: 6
- tarjetas de lugares: 6
- tarjetas de dibujo de acciones: 6
Consejo para el profe
Plastificad las tarjetas con colores distintos por montón (personajes rojos, lugares azules, acciones verdes). El primer cuento contadlo vosotros muy exagerado: es el modelo que copiarán.
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