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El barco pirata se llena

En el centro hay un barco pirata (una piscina hinchable o una caja grande) y todos, alrededor, le lanzan balas de cañón de papel para llenarlo, mientras el capitán pirata (el profe) las vuelve a echar fuera. Es un juego cooperativo de lanzamiento continuo con todo el grupo.

Ilustración de la actividad El barco pirata se llena
FaseParte principal
Duración15 min
Edad3–6 años
EspacioPatio
Materialpiscina hinchable o caja grande, bolas de papel, pelotas blandas, cuerda
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Ponemos el barco en el centro y una cuerda en círculo alrededor, a dos o tres pasos, que nadie puede cruzar; repartimos las balas por el suelo (2 min).
  2. Los marineros cogen balas y las lanzan dentro del barco desde fuera de la cuerda, todos a la vez (4 min).
  3. El capitán pirata, desde el barco, vuelve a lanzar las balas hacia fuera, flojito y hacia el suelo; los marineros las recogen y vuelven a lanzar (4 min).
  4. Al grito de «¡a llenarlo!», el capitán deja de vaciar y todos juntos intentamos que no quede ni una bala fuera (3 min).
  5. Contamos al barco lleno y lo celebramos con el baile del pirata (2 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Con 3 años, la cuerda está muy cerca del barco y el capitán vacía muy despacio.

Estándar

Con 4 años, la cuerda se aleja un poco y se lanza por arriba con una mano.

Más difícil

Con 5 años, la cuerda está más lejos y el profe pide lanzar con la mano de la pulsera o con la otra.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

El profe-capitán debe vaciar lanzando hacia el suelo y lejos de las caras. Al final pide que guarden las bolas en el barco: ya tienes la recogida hecha.

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