El corro cruza el puente
El corro, sin soltarse nunca de la mano, hace un pequeño recorrido: pasa por un pasillo estrecho, salta un río y se agacha para entrar en una cueva. Se trabaja resolver juntos cómo cambiar la forma del corro y coordinar los movimientos de todo el grupo.
Cómo se juega
- El profe prepara el recorrido (pasillo de conos, cuerda en el suelo como río, cuerda atada entre dos sillas a la altura de la cintura como cueva) y lo recorremos andando sueltos para conocerlo (2 min).
- El corro llega al pasillo estrecho entre conos: para pasar tenemos que alargarnos como una salchicha sin soltarnos y volver a ser redondos al salir (3 min).
- El río: el corro se coloca encima de la cuerda del suelo y, a la de tres, todos saltamos a la vez al otro lado (3 min).
- La cueva: el corro pasa por debajo de la cuerda de las sillas agachándose cada uno cuando le toca, sin soltar las manos (3 min).
- Hacemos el recorrido completo seguido, con el profe diciendo el nombre de cada parte (2 min).
- El corro llega a casa y lo celebramos levantando las manos unidas y gritando «¡lo hemos conseguido!» (1 min).
Normas
- No nos soltamos nunca: si se suelta, paramos y nos volvemos a coger.
- Esperamos a los amigos que van más despacio.
- En la cueva nos agachamos; no se toca la cuerda.
Variantes
Más fácil
Con 3 años, el pasillo es ancho, el río es una línea pintada y en la cueva vale soltarse un momento.
Estándar
Con 4 años, el recorrido completo sin soltarse, con el profe guiando.
Más difícil
Con 5 años, el pasillo es más estrecho, el río son dos cuerdas separadas y el corro decide solo cómo pasar cada parte.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: adaptar el río a una línea en el suelo y subir la cuerda de la cueva para que pase la silla.
- TEA: mostrar antes una foto o dibujo del recorrido y mantener siempre el mismo orden.
- Discapacidad visual: los compañeros de cada lado anuncian «¡río!», «¡cueva!» y el profe se coloca en cada obstáculo.
Objetivos
- Resolver en grupo cómo cambiar la forma del corro para superar obstáculos.
- Coordinar desplazamientos, saltos y agachadas con el grupo.
- Ayudar y esperar a los compañeros.
Material para una clase de 25
- conos: 8
- cuerdas: 2
- sillas: 2
Consejo para el profe
Atad la cuerda de la cueva con un nudo que se suelte fácil si alguien tropieza. El error típico es que los primeros aceleran: poned al profe o a un niño tranquilo en cabeza.
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