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El dado de las seis estaciones

Cada cara del dado gigante lleva el dibujo de un rincón de la cancha marcado con un cono; al tirarlo, todos corren a ese rincón y hacen allí su pequeña misión. Se trabaja la orientación en la cancha y la carrera con paradas.

Ilustración de la actividad El dado de las seis estaciones
FaseParte principal
Duración14 min
Edad3–6 años
EspacioPatio
Materialdado gigante, conos, tarjetas con dibujos de lugares, aros, pelotas
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Recorremos juntos las seis estaciones marcadas con conos y su dibujo: el árbol, la portería, el banco, los aros, la pared y la fuente. En cada una el profe enseña la misión (3 min).
  2. Misiones: abrazar el árbol y contar hasta cinco; tocar los dos palos de la portería; sentarse y levantarse del banco tres veces; saltar dentro y fuera de los aros; empujar la pared con fuerza; y botar una pelota junto a la fuente (2 min).
  3. Todos en el centro de la cancha. El profe tira el dado, mostramos el dibujo y corremos todos a esa estación a hacer la misión (4 min).
  4. Volvemos al centro de una forma distinta cada vez (de puntillas, a saltitos, como cangrejos) y lanza el dado otro niño (3 min).
  5. Última tirada: vamos caminando a la estación que salga y allí nos sentamos a respirar hasta que todo el grupo esté (2 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Con 3 años, solo tres estaciones cercanas y el profe corre delante con el dibujo en la mano.

Estándar

Con 4 años, las seis estaciones y la misma misión cada vez.

Más difícil

Con 5 años, al volver al centro el profe tira otro dado de colores y vuelven por el camino de ese color pintado con gis.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Elegid estaciones que se vean desde el centro y evitad esquinas escondidas. El error típico es que se queden en la estación: dad la palmada de vuelta al centro siempre igual.

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