PatioLab
Inicio › Banco de actividades › Parte principal en Preescolar › El dado gigante decide qué color sale

El dado gigante decide qué color sale

Los niños, con chalecos de cuatro colores, esperan sentados en la línea de salida; el profe tira un dado gigante de colores y los del color que sale corren hasta el cono de su color y vuelven. Se trabaja la reacción a un estímulo visual de color y la espera del propio turno.

Ilustración de la actividad El dado gigante decide qué color sale
FaseParte principal
Duración13 min
Edad3–6 años
EspacioPatio
Materialdado gigante de colores, chalecos de colores, conos
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Repartimos chalecos de cuatro colores y cada equipo se sienta junto a su cono de salida; al fondo hay un cono de cada color a unos 8 metros (2 min).
  2. El profe enseña el dado gigante y lo tira: todos miran qué color sale y los de ese color corren a su cono y vuelven (3 min).
  3. Si sale una cara blanca, ¡todos a la vez!; si sale la cara de la estrella, nadie se mueve y aplaudimos (3 min).
  4. Esperan en otras posturas (tumbados, de rodillas, en cuclillas) y los que vuelven se sientan en otra postura distinta (3 min).
  5. Un niño de cada color tira el dado una vez, con ayuda del profe (2 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Con 3 años, solo dos colores en el dado y el profe dice el color en voz alta.

Estándar

Con 4 años, cuatro colores y la cara de todos.

Más difícil

Con 5 años, el profe tira dos dados a la vez y salen los dos colores, o un dado de números dice cuántos conos tocar antes de volver.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Haz el dado con una caja de cartón forrada de papel de colores. Pon los conos de llegada separados para que los equipos no se crucen.

Añade esta actividad a tu sesión

En PatioLab tienes «El dado gigante decide qué color sale» y más de 8.700 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en la cancha desde el celular.

Probar gratis 14 días

Otras actividades de parte principal para Preescolar

¡Abuelita, qué orejas tan grandes tienes!

⏱ 12 min👥 3–6 años📍 Aula o gimnasio
Material: Sin material
conocimiento del esquema corporal Intensidad Media

¡Ahora soy yo el lobo!

⏱ 12 min👥 3–6 años📍 Patio
Material: aros
carrera y cambio de rol Intensidad Alta

¡Color, color! Toca el rojo y a salvo

⏱ 12 min👥 3–6 años📍 Patio
Material: Sin material
percepción visual en movimiento Intensidad Alta

¡Cuarta! Canicas gigantes que se buscan

⏱ 12 min👥 3–6 años📍 Patio
Material: pelotas medianas
control de la fuerza Intensidad Baja

¡Miau, mudanza! Ratoneras de aros

⏱ 12 min👥 3–6 años📍 Cualquier espacio
Material: aros
carrera y orientación espacial Intensidad Media

¡Pilolo! Buscamos tesoros como en Ghana

⏱ 12 min👥 3–6 años📍 Patio
Material: saquitos, conos

Inspirado en el pilolo, un juego de búsqueda de Ghana: el profe esconde saquitos por el patio, grita «¡Pilolo!» y todos salen a buscarlos para llevarlos a la casa.

orientación espacial Intensidad Media