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El desafío de las estatuas veloces

El alumnado se mueve libremente con la música y se queda quieto como una estatua en cuanto se para, adoptando una postura según el tema que se diga. El juego desarrolla la velocidad de reacción, el control corporal, el equilibrio y la creatividad, sin eliminar a nadie.

FaseParte principal
Duración10 min
Edad6–10 años
EspacioPatio
Materialmúsica
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. El alumnado se reparte por el espacio; explica que se mueve con la música y se queda congelado cuando para (1 min).
  2. Pon música 15–30 segundos mientras bailan, saltan o trotan, y párala (2 min).
  3. Al parar la música, di un tema para la estatua: superhéroe, animal, una letra o equilibrio a la pata coja (3 min).
  4. Quien se mueva después de parar la música hace un reto divertido, como 5 saltos de tijera, y vuelve al juego enseguida (2 min).
  5. Deja que varios alumnos, por turnos, controlen la música y elijan el tema (2 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Estatua libre, sin tema.

Estándar

Estatua según el tema que dice el profe.

Más difícil

Estatuas de equilibrio a la pata coja aguantando 5 segundos.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Varía la duración de la música para que no puedan adivinar cuándo para. Los retos deben ser divertidos, nunca un castigo.

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