El desafío de las estatuas veloces
El alumnado se mueve libremente con la música y se queda quieto como una estatua en cuanto se para, adoptando una postura según el tema que se diga. El juego desarrolla la velocidad de reacción, el control corporal, el equilibrio y la creatividad, sin eliminar a nadie.
Cómo se juega
- El alumnado se reparte por el espacio; explica que se mueve con la música y se queda congelado cuando para (1 min).
- Pon música 15–30 segundos mientras bailan, saltan o trotan, y párala (2 min).
- Al parar la música, di un tema para la estatua: superhéroe, animal, una letra o equilibrio a la pata coja (3 min).
- Quien se mueva después de parar la música hace un reto divertido, como 5 saltos de tijera, y vuelve al juego enseguida (2 min).
- Deja que varios alumnos, por turnos, controlen la música y elijan el tema (2 min).
Normas
- Cuando para la música, quietos del todo.
- Cada uno en su espacio, sin chocar con los demás.
- No se elimina a nadie: los retos son rápidos y todos vuelven al juego.
- Moverse con cuidado y mirando por dónde se va.
Variantes
Más fácil
Estatua libre, sin tema.
Estándar
Estatua según el tema que dice el profe.
Más difícil
Estatuas de equilibrio a la pata coja aguantando 5 segundos.
Adaptaciones
- Movilidad reducida o silla de ruedas: se mueve y se congela con el tronco y los brazos.
- Discapacidad auditiva: añade una señal visual al parar la música, como levantar una cartulina o apagar las luces.
- Alumnado tímido: sugiérele una idea de postura o deja que haga la estatua con un compañero.
Objetivos
- Reaccionar con rapidez a una señal auditiva.
- Controlar el cuerpo para mantener una posición inmóvil.
- Expresar ideas a través de posturas corporales.
Material para una clase de 25
- altavoz: 1
Consejo para el profe
Varía la duración de la música para que no puedan adivinar cuándo para. Los retos deben ser divertidos, nunca un castigo.
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