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El escarabajo que se da la vuelta

Tumbados boca arriba con brazos y piernas en el aire como escarabajos patas arriba, los niños buscan distintas formas de darse la vuelta hasta quedar de tripa. Se trabaja el volteo y la resolución de problemas motores.

Ilustración de la actividad El escarabajo que se da la vuelta
FaseParte principal
Duración10 min
Edad3–6 años
EspacioAula o gimnasio
Materialcolchonetas
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. El profe cuenta que los escarabajos a veces se quedan patas arriba y no saben darse la vuelta; ¡vamos a ayudarles a descubrir cómo! (1 min).
  2. Todos de espalda en su colchoneta, movemos patitas en el aire (1 min).
  3. Cada uno prueba a darse la vuelta como pueda; el profe va diciendo las formas que ve (3 min).
  4. Probamos las formas de los amigos: llevando una rodilla al otro lado, estirando un brazo o en bolita balanceándose (3 min).
  5. Ahora el escarabajo se da la vuelta sin manos (2 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Con 3 años, darse la vuelta como sea, con el profe enseñando cruzar la pierna.

Estándar

Con 4 años, probar dos formas distintas y hacia los dos lados.

Más difícil

Con 5 años, darse la vuelta sin manos y sin que la cabeza toque la colchoneta de golpe.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

No des la solución al principio: deja que lo prueben y luego nombra lo que hacen («Lucía usa la rodilla»). Ese reconocimiento hace que todos lo quieran probar.

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