El faro y los barcos
Los «barcos», con los ojos tapados, cruzan el espacio guiados solo por el sonido que hace el «farero», esquivando obstáculos blandos. Se trabajan la orientación, la escucha, la percepción espacial y la confianza en los demás.
Cómo se juega
- Forma grupos de 5: un farero y cuatro barcos; los barcos se colocan en un extremo del espacio (1 min).
- Los barcos se ponen el antifaz o cierran los ojos; el farero se sitúa en el otro extremo y hace un sonido, como un toque de silbato o una llamada (1 min).
- Los barcos caminan despacio hacia el sonido con las manos delante en posición de «parachoques» (3 min).
- Añade obstáculos blandos como colchonetas o conos; el farero usa otro sonido para avisar del peligro (4 min).
- Se cambian los papeles para que todo el mundo haga de farero una vez (4 min).
- Comenten cómo se sintieron moviéndoos sin ver y qué os ha ayudado (2 min).
Normas
- Se camina siempre despacio y con las manos delante.
- El antifaz es voluntario; también vale cerrar los ojos.
- Cuando el profe diga «¡ancla!», todo el mundo se para en el acto.
- El farero vigila a sus barcos y se encarga de que estén seguros.
Variantes
Más fácil
Sin obstáculos y con los ojos abiertos en el primer intento.
Estándar
Con obstáculos blandos y un sonido de aviso.
Más difícil
Dos faros con sonidos distintos; cada barco debe encontrar el suyo.
Adaptaciones
- Movilidad reducida o silla de ruedas: desplazamiento por un camino despejado con la misma guía sonora y un compañero que ve cerca.
- Discapacidad visual: este alumno puede ser el guía experto y dar consejos al grupo; asegúrate de que todos los obstáculos son blandos.
- Alumnado con ansiedad: deja que mantenga los ojos abiertos o que vaya cogido del hombro de un compañero.
Objetivos
- Orientarse en el espacio a partir del sonido.
- Desarrollar la confianza y la responsabilidad hacia los compañeros.
- Desplazarse con cuidado con la visión limitada.
Material para una clase de 25
- antifaces: 20
- silbatos: 5
Consejo para el profe
Reserva un silbato solo para ti para que la señal de «ancla» siempre sea clara. Limita el número de barcos que se mueven a la vez para que el espacio esté tranquilo.
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