¿Quién dirige el movimiento?
En corro, todo el grupo imita en el sitio los movimientos de un líder secreto, que los cambia sin que el detective del centro descubra quién es. Trabaja la atención, la imitación rápida de ritmos y gestos y la expresión corporal disimulada.
Cómo se juega
- Forma 2 corros de 12 o 13, de pie y a un brazo de distancia. Explica el juego con un ejemplo (2 min).
- En cada corro, un detective se coloca de cara a la pared mientras el profe señala en silencio al líder.
- El líder empieza un movimiento en el sitio (marchar, palmas en las rodillas, saltitos, girar los brazos) y todos lo copian al momento.
- El detective entra al centro; el líder cambia de movimiento cada 8-10 s sin que se note y el grupo lo sigue sin mirarle fijamente.
- El detective tiene 3 intentos y 1 min para adivinar. Acierte o no, el líder pasa a ser el nuevo detective. Se juegan unas 8 rondas (12 min).
- Ronda final (1 min): dos líderes a la vez y el detective debe encontrar a ambos.
Normas
- Los movimientos se hacen en el sitio, sin desplazarse ni tocar a nadie.
- Nadie señala ni mira fijamente al líder.
- El detective solo nombra a una persona por intento.
- Los saltos son suaves y con espacio libre alrededor.
Variantes
Más fácil
El líder cambia de movimiento cada 15 s y solo usa gestos de brazos.
Estándar
Cambios cada 8-10 s con movimientos de todo el cuerpo.
Más difícil
Se añaden ritmos de percusión corporal y cambios cada 5 s.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: el corro usa movimientos de tronco, brazos y cabeza que puede hacer sentado.
- Discapacidad auditiva: se evita dar pistas sonoras y el profe indica el inicio con un gesto visual.
- Timidez: nadie está obligado a ser líder; puede actuar como ayudante del detective.
Objetivos
- Imitar con rapidez gestos y ritmos de los compañeros.
- Mantener la atención visual repartida en todo el grupo.
- Disimular la comunicación corporal respetando las reglas.
Consejo para el profe
Enseña al grupo a mirar a alguien que esté frente al líder y no al líder: así se esconde mejor. Si el detective tarda, permite una pista: «el líder está en la mitad de la ventana».
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