El gato y el ratón por equipos
El alumnado se coge de las manos en corro para proteger al «ratón», que está dentro, mientras el «gato», desde fuera, intenta pillarlo. El corro gira y sube o baja los brazos para cerrarle el paso, y así se trabajan la velocidad de reacción, la agilidad y el trabajo en equipo.
Cómo se juega
- Forma dos grupos de 12–13; cada grupo hace un corro cogido de las manos con un ratón dentro y un gato fuera (1 min).
- Al silbato, el gato corre alrededor del corro intentando pillar al ratón (2 min).
- El corro protege al ratón girando a la vez y subiendo o bajando los brazos para taparle el camino al gato.
- El gato puede agacharse o colarse entre los brazos solo si hay hueco, pero nunca romper las manos unidas.
- Tras pillar al ratón o a los 45 segundos, se eligen nuevo gato y nuevo ratón del corro; jugad tantas rondas como podáis (8 min).
- Pregunta al corro qué estrategia les ha funcionado mejor para proteger al ratón (1 min).
Normas
- Solo se pilla con suavidad, con la mano abierta en el hombro o la espalda.
- El corro no se suelta: las manos siempre unidas.
- El gato no puede empujar ni romper los brazos del corro.
- Al oír el silbato, todo el mundo se para en el acto.
Variantes
Más fácil
El gato y el ratón van andando en lugar de corriendo.
Estándar
Se juega con un gato y un ratón que corren alrededor del corro y a través de él.
Más difícil
Se añade un segundo gato a la vez o el corro tiene que proteger a dos ratones.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: el alumno o alumna hace de ratón dentro del corro, que es quien lo protege, o cronometra cada ronda.
- Alumnado sensible al contacto: se sujetan pañuelos cortos entre las manos en lugar de darse la mano.
- Condición física: acorta las rondas a 30 segundos y cambia los papeles a menudo.
Objetivos
- Mejorar la velocidad de reacción y la agilidad en un juego de persecución.
- Cooperar en grupo para proteger a un compañero o compañera.
- Respetar las normas sobre cómo pillar y el contacto seguro.
Consejo para el profe
Asegúrate de que todo el alumnado hace de gato o de ratón al menos una vez. Vigila que el corro no dé tirones al girar rápido.
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