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El juego de las casitas cooperativo

Juego cooperativo para los más pequeños en el que, al parar la música, hay que entrar en una casita (aro) y compartirla cuando no hay para todos, para que nadie se quede fuera. Se trabajan los desplazamientos, la reacción y la inclusión.

FaseParte principal
Duración12 min
Edad6–9 años
EspacioPatio
Materialaros
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Reparte por el patio unos 12 aros separados entre sí. Explica que son casitas y que el objetivo es que nadie se quede sin casa (1 min).
  2. Pon la música: el alumnado se desplaza por el espacio andando, corriendo suave o como diga el profesor, sin pisar los aros.
  3. Al parar la música, todos buscan una casita y meten al menos un pie dentro del aro. Se cuenta en voz alta hasta 5.
  4. Si alguien se queda fuera, el grupo lo invita a entrar en su casa. Si todos están dentro, el grupo gana la ronda.
  5. En cada ronda se retira un aro, así que cada vez hay que compartir más. Se juegan unas 8 rondas cambiando el desplazamiento: saltando, a la pata coja, como animales (9 min).
  6. Ronda final con solo 3 o 4 aros: entre todos buscan cómo caber, por ejemplo con un pie cada uno (2 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Retirar aros muy despacio, uno cada dos rondas, y desplazarse solo andando.

Estándar

Retirar un aro por ronda y variar el tipo de desplazamiento.

Más difícil

Cambiar el modo de desplazamiento en cada ronda y dar solo 3 segundos para entrar.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Celebra en grupo cuando nadie se queda fuera: así entienden que no hay eliminados. Vigila los últimos aros, donde se acumulan niños y puede haber empujones.

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