El lobo y los siete cabritillos
Juego basado en el cuento clásico: los cabritillos salen a jugar cuando llama mamá cabra y corren a esconderse en casa cuando el lobo llama a la puerta. Distinguen las dos llamadas por el sonido del pandero. Se trabajan la discriminación auditiva, la reacción y la expresión.
Cómo se juega
- Junta varias colchonetas en un lado: es la casa. Todos dentro, sentados. Cuenta el principio del cuento: mamá cabra sale y avisa de no abrir al lobo (1 minuto).
- Enseña las dos llamadas: mamá cabra, dos golpes suaves de pandero y voz dulce; el lobo, golpes fuertes y voz grave.
- Con la llamada de mamá, salen y juegan por el prado como cabritillos: saltan y comen hierba a cuatro patas (1 minuto por ronda).
- Con la llamada del lobo, todos corren a casa y se hacen bolita en silencio. El profe, con el pañuelo como orejas, pasea olfateando y se va.
- Repite 6–8 rondas (10 minutos). Desde la cuarta, quien no llegue a casa y sea tocado se pone el pañuelo y es lobo con el profe en la ronda siguiente.
- Final del cuento: mamá cabra vuelve, todos salen y celebran con un baile de cabritillos alrededor de la casa (1 minuto).
Normas
- Se sale de casa solo con la llamada suave de mamá cabra.
- En casa nos hacemos bolita sin pisar a nadie.
- El lobo toca suave con la mano abierta, nunca agarra.
Variantes
Más fácil
Con 3 años, el profe dice además «¡Es mamá!» o «¡Es el lobo!» para ayudar.
Estándar
Con 4 años, solo con el sonido del pandero y la voz.
Más difícil
Con 5 años, el lobo intenta imitar la voz de mamá y los cabritillos deben fijarse en el ritmo: dos golpes suaves es mamá.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: su casa es un aro junto a su silla, o es el lobo que llama.
- Auditiva: mamá enseña una tarjeta verde y el lobo una roja.
- Más destreza: se desplaza saltando a pies juntos; menos destreza: juega cerca de casa.
Objetivos
- Discriminar dos sonidos distintos y responder a cada uno.
- Reaccionar con rapidez y controlar el cuerpo en silencio.
- Representar personajes de un cuento con el movimiento.
Material para una clase de 25
- colchonetas: 6
- pandero: 1
- pañuelo: 1
Consejo para el profe
Cuenta el cuento en el aula ese mismo día. Haz de lobo teatral pero amable; si algún niño se asusta, que sea tu ayudante tocando el pandero.
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Aros llenos y aros vacíos
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