El oso dormilón viaja en su colchoneta
En grupos de ocho, los niños llevan entre todos una colchoneta con un oso de peluche dormido hasta su cueva, sin que se caiga ni se despierte. Se trabaja levantar y transportar algo grande a la vez y ponerse de acuerdo en el esfuerzo.
Cómo se juega
- El profe cuenta que tres osos dormilones se han quedado en mitad del bosque y hay que llevarlos a su cueva sin despertarlos (2 min).
- Cada grupo rodea su colchoneta y practica levantarla y bajarla a la de tres, sin oso (2 min).
- Ponemos el oso encima y hacemos el primer viaje en línea recta hasta la cueva (2 min).
- Segundo viaje entre los conos del bosque, haciendo curvas sin que el oso se caiga (2 min).
- Tercer viaje sin hablar: solo el capitán del grupo da la señal levantando la mano para salir y para parar (2 min).
- Acostamos a los osos en su cueva y nos tumbamos a su lado haciendo ronquidos de oso (2 min).
Normas
- Levantamos y bajamos todos a la vez: «un, dos y tres».
- Andamos, no corremos, para no despertar al oso.
- Si el oso se cae, paramos y lo subimos entre todos.
- En la colchoneta solo viaja el oso.
Variantes
Más fácil
Con 3 años, grupos con un adulto, colchoneta muy ligera y un solo viaje recto repetido.
Estándar
Con 4 años, viajes recto y entre conos con el profe contando el «un, dos y tres».
Más difícil
Con 5 años, viaje sin hablar y el capitán cambia en cada viaje.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: puede ser el capitán que guía desde delante o llevar el oso en su regazo en la parte final del viaje.
- TEA: asignarle siempre la misma esquina de la colchoneta y avisarle antes de cada «un, dos y tres».
- Discapacidad auditiva: la señal de levantar es la mano del capitán arriba y la de bajar, la mano hacia el suelo.
Objetivos
- Transportar un objeto grande en grupo.
- Sincronizar el esfuerzo con los compañeros.
- Seguir la señal de un capitán.
Material para una clase de 25
- colchonetas ligeras: 3
- osos de peluche grandes: 3
- conos: 6
Consejo para el profe
Usa colchonetas finas que se puedan levantar entre pocos y comprueba que no tienen asas rotas. El error típico es que cada uno tira hacia su lado: antes de salir, que todos miren al oso y den el primer paso a la vez.
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