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El palo de sombra: encuentra el norte

Por grupos, el alumnado marca la punta de la sombra de una pica dos veces, con unos 15 minutos de diferencia, y así descubre el norte. Mientras espera juega a la pilla de sombras y al final comprueba con brújula.

FaseParte principal
Duración25 min
Edad10–12 años
EspacioPatio
Materialpicas, conos, gises, platos chinos, brújula
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. En 3 minutos, forma grupos de 4 en una zona soleada. Cada grupo pone una pica vertical dentro de un cono y marca con gis la punta de la sombra (marca 1).
  2. Durante 12 minutos se juega a la pilla de sombras: quien la paga pisa la sombra de otra persona y se cambian los papeles.
  3. Cada grupo marca la nueva punta de la sombra (marca 2) y une ambas: la marca 1 es el oeste y la 2, el este.
  4. Con la marca 1 a la izquierda y la 2 a la derecha, se mira al norte. El grupo coloca 4 platos chinos con N, S, E y O.
  5. El docente comprueba cada rosa con la brújula y los grupos corrigen. Estos dos pasos llevan unos 5 minutos.
  6. Para acabar, 5 minutos de juego: el docente dice un punto («¡noreste!») y cada grupo corre a tocar ese lado de la cancha.

Normas

Variantes

Más fácil

El docente dibuja la línea oeste-este y el grupo solo deduce el norte.

Estándar

Dos marcas, rosa de cuatro puntos y comprobación con brújula.

Más difícil

Rosa de ocho puntos y descripción con pasos de dónde está la rosa de otro grupo.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Hace falta un día soleado, mejor entre media mañana y primera hora de la tarde; cuanto más tiempo entre marcas, más precisa sale la línea. Repite que la primera marca siempre es el oeste.

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