El pañuelo
Juego tradicional del pañuelo: dos equipos numerados frente a frente y, cuando el pañuelero dice un número, los dos jugadores con ese número salen a por el pañuelo y uno intenta volver a su casa sin que lo pillen. Trabaja la velocidad de reacción, la carrera y la toma de decisiones rápidas.
Cómo se juega
- Forma 2 equipos de 12-13 en dos líneas enfrentadas a unos 15 m; numera a los jugadores de cada equipo del 1 al 12 o 13 y marca la línea central con conos.
- Colócate en el centro, a un lado, como pañuelero, sujetando el pañuelo con el brazo extendido (2 minutos para organizar y explicar).
- Di un número en voz alta: los dos jugadores con ese número salen hacia el centro; quien coge el pañuelo intenta volver corriendo a su línea.
- Si llega a su casa sin que lo pillen, su equipo suma 1 punto; si el rival lo toca antes, el punto es para el equipo del que pilla.
- Juega rondas durante unos 10 minutos, diciendo a veces dos números a la vez para que participe más gente.
- Termina con el recuento de puntos y 1-2 minutos para comentar estrategias, como amagar antes de coger el pañuelo.
Normas
- Salir de la línea solo cuando digan tu número.
- Pillar con un toque suave en la espalda o el brazo; sin empujar ni agarrar la ropa.
- Quien toca el pañuelo tiene que cogerlo y salir corriendo; no vale tocarlo y soltarlo.
- Prohibido cruzar la línea central sin el pañuelo: se pierde el punto.
- Se respeta el número que dice el pañuelero aunque te parezca haber oído otro.
Variantes
Más fácil
Acerca las líneas a 10 m y juega solo a llegar primero y tocar el pañuelo, sin persecución.
Estándar
Juega con líneas a 15 m, un pañuelo y uno o dos números por ronda.
Más difícil
Di los números como operaciones («3 más 4») o usa dos pañuelos para que tengan que decidir a cuál ir.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: puede ser el pañuelero y decir los números, o salir desde un punto más cercano acompañado por un compañero.
- Discapacidad auditiva: muestra el número con los dedos o con una tarjeta a la vez que lo dices.
- Distintos niveles de velocidad: empareja los números para que se enfrenten jugadores de velocidad parecida.
Objetivos
- Mejorar la velocidad de reacción ante un estímulo auditivo.
- Decidir con rapidez cuándo coger, amagar o perseguir.
- Respetar las normas del juego y jugar limpio con el rival.
Material para una clase de 25
- pañuelos: 2
- conos: 4
Consejo para el profe
Cuidado con los choques de cabeza cuando los dos se lanzan a la vez a por el pañuelo; sujetarlo alto ayuda a evitarlos. Cambia los números a mitad de juego para que los emparejamientos sean justos.
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