El pastor y el rebaño a ciegas
Un pastor guía a su rebaño, con los ojos tapados, hasta un corral usando solo un código de sonidos que el grupo ha inventado. Se trabaja el liderazgo, la confianza, la escucha atenta y la comunicación no verbal.
Cómo se juega
- Forma 4 grupos de 6 (uno de 7). En cada grupo hay un pastor y 5 ovejas. Marca con 4 conos un corral de 3 x 3 m a unos 20 m de la salida de cada grupo (2 min).
- Planificación de 3 min: el grupo inventa un código de palmadas y un sonido propio (por ejemplo, un silbido o una palabra inventada) para avanzar, parar, girar a la izquierda y a la derecha.
- Las ovejas se ponen el antifaz, se separan por la salida y avanzan con los brazos delante a la altura del pecho. El pastor no puede tocarlas ni hablar, solo usar el código.
- El pastor guía las ovejas una a una o varias a la vez hasta meterlas en el corral; se cronometra cuánto tarda en reunir a todo el rebaño (4 min por ronda).
- Se rota el papel de pastor hasta hacer 3 rondas, mejorando el código entre una y otra (9 min en total).
- Reflexión: qué señales funcionaron mejor y cómo se sintieron al guiar y al ser guiados (2 min).
Normas
- Las ovejas caminan siempre, nunca corren.
- El pastor solo usa el código acordado; si habla, la oveja guiada vuelve a la salida.
- Si una oveja oye la palabra «alto» de cualquier persona, se detiene al momento.
- Seguridad: cada grupo trabaja en su calle separada de las demás por al menos 5 m.
Variantes
Más fácil
Las ovejas van en parejas cogidas del brazo y solo una lleva antifaz.
Estándar
Cinco ovejas con antifaz y un código de cuatro señales.
Más difícil
Se colocan conos como obstáculos dentro de la calle y tocar uno resta tiempo.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: hace de pastor o de oveja con un guía que empuja la silla siguiendo el código.
- Discapacidad visual: participa como oveja sin antifaz o como pastor con un compañero que le describe la posición del rebaño.
- Ansiedad con los ojos tapados: puede cerrar los ojos y abrirlos cuando lo necesite, o empezar con el antifaz subido.
Objetivos
- Ejercer un liderazgo claro y responsable sobre el grupo.
- Confiar en las indicaciones de un compañero.
- Crear y usar un código de comunicación no verbal.
Material para una clase de 25
- antifaces: 20
- conos: 20
Consejo para el profe
Reparte las calles de forma que los códigos de grupos vecinos no se confundan. Colócate en la zona central para frenar con la voz a cualquier oveja que se salga de su calle.
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