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El reloj del día saludable

Cada equipo construye a relevos el horario de un día saludable sobre un gran reloj de 24 horas dibujado en el suelo, colocando tarjetas de sueño, comidas, escuela, pantallas y actividad física. Se trabaja la actividad continua y la reflexión sobre los hábitos diarios.

FaseParte principal
Duración20 min
Edad9–12 años
EspacioPatio
Materialgises, tarjetas, conos
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Cada equipo de 5 dibuja con gis un círculo de unos 3 m con las 24 horas marcadas (3 min). A 20 m, en un cono, se deja un montón de tarjetas por equipo.
  2. Las tarjetas indican actividades y su duración en horas: dormir (9–10), desayunar, ir andando al escuela, clases, recreo activo, deberes, deporte o juego en el parque, pantallas, cenar y aseo.
  3. A la señal, el primero corre al montón, coge una tarjeta y vuelve. Antes de colocarla, todo el equipo hace 20 segundos del movimiento que indica (marcha rápida para «ir andando al escuela», estiramientos para «dormir»).
  4. El corredor coloca la tarjeta sobre las horas del reloj que el equipo acuerde y sale el siguiente. Se sigue hasta acabar las tarjetas (unos 10 min).
  5. El docente revisa los relojes con tres preguntas: ¿dormís al menos 9 horas?, ¿hay al menos 60 minutos de actividad física?, ¿las pantallas de ocio ocupan menos de 2 horas?
  6. Cada equipo corrige lo que no cumpla y presenta su día en 1 minuto.

Normas

Variantes

Más fácil

El reloj tiene solo 12 partes (mañana y tarde) y menos tarjetas.

Estándar

Reloj de 24 horas con unas 10 tarjetas y revisión con tres preguntas.

Más difícil

Una tarjeta sorpresa (cumpleaños, día de lluvia) obliga a reorganizar el día sin perder lo saludable.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

No juzgues los horarios reales de las familias: habla siempre del «día del equipo».

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