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El tendedero de los movimientos

El profe cuelga en un tendedero de 2 a 4 tarjetas con dibujos de movimientos y el grupo las hace en orden, de la primera a la última, como quien lee. Se trabaja la noción de primero, luego y al final con el cuerpo.

Ilustración de la actividad El tendedero de los movimientos
FaseParte principal
Duración14 min
Edad3–6 años
EspacioAula o gimnasio
Materialcuerda, pinzas de la ropa, tarjetas de movimientos
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Atamos una cuerda entre dos sillas a la altura de los ojos de los niños; enseñamos las 8 tarjetas (saltar, agacharse, girar, gatear, palmada, estirarse, pata coja, sentarse) y las probamos (3 min).
  2. Tendedero de dos tarjetas: «primero saltar, luego agacharse». Lo hacemos todos a la vez varias veces (2 min).
  3. Tendedero de tres: añadimos «al final». El profe señala cada pinza mientras lo hacemos (3 min).
  4. Tendedero de cuatro: hacemos la serie entera y luego la repetimos dos veces seguidas sin parar (2 min).
  5. Un niño cambia una tarjeta de sitio: ¿qué ha cambiado? Lo hacemos con el nuevo orden (3 min).
  6. Descolgamos las tarjetas una a una nombrando lo que fue primero, lo de después y lo último (1 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Con 3 años, tendederos de dos tarjetas y el profe hace los movimientos con ellos.

Estándar

Con 4 años, hasta tres tarjetas, diciendo «primero, luego, al final».

Más difícil

Con 5 años, cuatro tarjetas, repetir la serie dos veces seguidas o hacerla al revés, desde la última.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Poned la primera tarjeta siempre a la izquierda de los niños, no a la vuestra: mirad el tendedero desde su lado. El error típico es empezar por la tarjeta que más gusta; un muñeco o flecha al principio de la cuerda ayuda.

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