Escalera de carreras de ida y vuelta
Por tríos, el alumnado corre carreras de ida y vuelta a conos situados a 5, 10, 15 y 20 m, subiendo y bajando la escalera de distancias con recuperación mientras corren sus compañeros. Se trabaja la resistencia anaeróbica, la velocidad y los cambios de sentido.
Cómo se juega
- Coloca 8 calles con conos de colores a 5, 10, 15 y 20 m de la línea de salida. Forma tríos, uno por calle (2 min).
- Enseña el cambio de sentido: bajar la cadera, apoyar el pie exterior junto al cono y girar sin resbalar (2 min).
- Subida: la primera persona corre ida y vuelta al cono de 5 m, luego sale la segunda y después la tercera. Repiten con 10, 15 y 20 m; se descansa mientras corren los demás (5 min).
- Bajada: se recorre la escalera al revés, de 20 a 5 m (4 min).
- Pausa de 1 min caminando. Reto final: escalera completa seguida (5-10-15-20) cronometrada por una pareja del trío; cada persona intenta mejorar en el segundo intento (3 min).
- Cierre de 1 min: cada estudiante comenta en qué distancia nota más la fatiga.
Normas
- Hay que tocar la línea del cono con el pie en cada cambio de sentido.
- Cada trío corre solo por su calle, con 2 m de separación entre calles.
- Se frena de forma progresiva al cruzar la meta, sin pararse en seco.
- Quien note un pinchazo muscular se detiene y avisa.
Variantes
Más fácil
Solo conos a 5 y 10 m y bajada caminando.
Estándar
Escalera de 5 a 20 m con subida, bajada y reto cronometrado.
Más difícil
Se añade un cono a 25 m y la escalera completa se hace dos veces seguidas.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: recorre la escalera en silla con distancias reducidas a la mitad.
- Discapacidad visual: los conos se sustituyen por una persona que da una palmada al final de cada distancia.
- Nivel físico bajo: puede hacer solo la subida o la bajada y trotar las distancias largas.
Objetivos
- Mejorar la velocidad y la resistencia anaeróbica.
- Ejecutar cambios de sentido con técnica segura.
- Gestionar las pausas entre esfuerzos intensos.
Material para una clase de 25
- conos de colores: 32
- cronómetro: 8
Consejo para el profe
En pista resbaladiza reduce la velocidad de los giros o haz la actividad en césped. Que cada trío lleve la cuenta de por qué escalón va para no perderse.
En PatioLab tienes «Escalera de carreras de ida y vuelta» y más de 2.500 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en la cancha desde el celular.
Más actividades de este tipo
Otras actividades de parte principal para secundaria
¡Oh, ciervo! El juego del hábitat
Una parte de la clase son ciervos que corren a buscar comida, agua o refugio, y el resto representa esos recursos del hábitat.
¿Dónde estoy? Relocalízate en el mapa
Por parejas, una persona lleva a la otra por un camino con varios giros hasta un punto del escuela; allí, quien ha sido guiado abre el mapa y debe descubrir dónde está y…
¿Qué estás haciendo? Mímica en parejas
Juego clásico de improvisación en el que un alumno representa una acción y, cuando su pareja le pregunta qué hace, responde con otra distinta que la pareja debe empezar…
3c2 en media pista: encuentra al compañero libre
Tres atacantes situados en lo alto y en las alas atacan a dos defensores colocados en tándem, uno arriba y otro bajo el aro.
3c3 de puntos por jugada: canastas que valen más
Partidos de 3c3 a media pista en los que el valor de cada canasta depende de cómo se consigue: tras pase de todos, tras rebote ofensivo o con la mano no dominante.
A porca: el juego de los hoyos con palo
Juego tradicional de Galicia y Asturias, llamado la cochina en zonas de Castilla: el porqueiro intenta meter la pelota en el hoyo central mientras los demás la alejan…