Guardianes de los conos y rodadores
Unos niños son guardianes que protegen los conos con las manos y los pies y otros son rodadores que intentan tumbarlos rodando pelotas desde fuera del círculo; tras cada ronda se cambian los papeles. Se trabajan el lanzamiento rodando, la anticipación y pensar dónde tirar.
Cómo se juega
- Grupos de ocho: dibujamos un círculo grande y ponemos cinco conos dentro (2 min).
- Dos guardianes dentro y el resto fuera con dos pelotas: rodamos la pelota por el suelo para tumbar conos (3 min).
- Paramos cuando caen todos o al minuto y contamos juntos los conos que siguen de pie (2 min).
- Cambiamos de guardianes hasta que todos lo hayan sido (5 min).
- Pensamos juntos: ¿por dónde rodamos si los guardianes están muy juntos? (2 min).
Normas
- La pelota va rodando por el suelo.
- Los rodadores no entran en el círculo.
- Los guardianes paran la pelota, no la patean fuerte.
Variantes
Más fácil
Con 4 años, conos grandes, un solo guardián y círculo pequeño.
Estándar
Con 5 años, dos guardianes y cinco conos.
Más difícil
Con 5 años y soltura, los rodadores se pasan la pelota para tirar por donde no hay guardián.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: es guardián desde la silla con un churro de piscina para parar, o rueda la pelota por una rampa.
- Discapacidad visual: pelota con cascabel y, como rodador, un compañero da una palmada junto a un cono.
- TEA: empieza siendo rodador, que es un papel más predecible, y elige cuándo ser guardián.
Objetivos
- Rodar la pelota con dirección.
- Anticipar por dónde llega la pelota.
- Pensar una estrategia sencilla con el grupo.
Material para una clase de 25
- conos: 20
- pelotas medianas: 8
- gis
Consejo para el profe
No hay marcador entre equipos: contar conos en pie solo sirve para ver cuánto han defendido entre todos. Los guardianes, mejor agachados que tirándose al suelo.
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