Islas de periódico que encogen
Cada niño tiene su isla de periódico; mientras suena la música nadan por el mar y, cuando para, vuelven a su isla, que cada vez se dobla y se hace más pequeña. Se trabaja el equilibrio sobre superficies cada vez menores y nadie queda eliminado.
Cómo se juega
- Cada niño coloca su hoja abierta en el suelo: es su isla. Probamos a subir y bajar (1 min).
- Suena la música y nadamos por el mar moviendo los brazos; cuando para, cada uno vuelve a su isla (3 min).
- Doblamos la isla por la mitad y seguimos jugando: ahora caben los pies juntos (3 min).
- Doblamos otra vez: buscamos cómo quedarnos encima, de puntillas, a la pata coja o con un pie (3 min).
- Última isla, diminuta: vale con un dedo del pie o una mano dentro. Nos sentamos y desdoblamos la isla para ver lo grande que era (2 min).
Normas
- Cada uno vuelve a su propia isla.
- Si no caben los pies, buscamos otra manera: un pie, de puntillas o una mano.
- Nadie se va del juego; siempre hay sitio en tu isla.
- En el mar no se pisa ninguna isla.
Variantes
Más fácil
Con 3 años, solo doblamos dos veces y vale tocar la isla con cualquier parte del cuerpo.
Estándar
Con 4 años, tres dobleces y aguantamos encima mientras el profe cuenta hasta cinco.
Más difícil
Con 5 años, cuatro dobleces y en la isla más pequeña aguantamos a la pata coja hasta diez.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: la isla se pone en una mesa o en el regazo y el niño apoya las manos encima cuando para la música.
- TEA: marcar su isla con una pegatina de su color y avisar antes de cada doblez con la mano en alto.
- Menos equilibrio: puede apoyarse en el hombro de un compañero o en la pared cuando la isla es muy pequeña.
Objetivos
- Mantener el equilibrio en superficies cada vez más pequeñas.
- Buscar soluciones corporales distintas a un mismo reto.
- Reaccionar a la parada de la música.
Material para una clase de 25
- hojas de periódico: 25
- música
Consejo para el profe
En suelo liso la hoja resbala: jugadlo en patio, moqueta o tatami, o pegad la isla con cinta. Insistid en que nadie se elimina; el reto es inventar cómo quedarse encima.
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