La calle de los números: avanzo y retrocedo
En el suelo hay calles de gis con casillas numeradas del 1 al 10; los niños viven en una casilla y se mueven por la calle según el profe diga «uno más» o «uno menos». Se trabaja la recta numérica, sumar y quitar uno, con desplazamientos hacia delante y hacia atrás.
Cómo se juega
- El profe dibuja 4 o 5 calles paralelas de 10 casillas grandes numeradas, y cada niño se coloca en la casilla 1 de una calle (1 min).
- Avanzamos contando casilla a casilla hasta el 10 y volvemos hacia atrás de espaldas hasta el 1 (3 min).
- El profe dice «¡uno más!» y saltamos una casilla hacia delante; «¡uno menos!», una hacia atrás. Decimos en voz alta dónde estamos (4 min).
- Ahora con «¡dos más!» o «¡dos menos!»: contamos los saltos con los dedos para no perdernos (3 min).
- Por turnos, un niño hace de profe y da las órdenes a su calle (2 min).
- Para acabar, todos vamos a la casa número 10 y hacemos una fiesta con un baile de diez segundos (2 min).
Normas
- «Más» es hacia delante y «menos» es hacia atrás.
- Hacia atrás vamos despacito y mirando por encima del hombro.
- Decimos el número de la casilla donde estamos.
Variantes
Más fácil
Con 3 años, calles de 5 casillas y solo «uno más», andando de la mano del profe.
Estándar
Con 4 años, calles de 10 casillas con «uno más» y «uno menos».
Más difícil
Con 5 años, órdenes de «dos más», «tres menos» y el profe pregunta antes de saltar a qué casa vamos a llegar.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: las casillas se dibujan más anchas y quien va en silla avanza rodando; puede hacer de director de su calle.
- Discapacidad auditiva: flecha de cartulina hacia delante o hacia atrás y dedos para el número.
- TEA: tarjeta con la calle dibujada en pequeño para que señale dónde está y a dónde va.
Objetivos
- Recorrer la serie numérica hacia delante y hacia atrás.
- Entender «uno más» y «uno menos» con el propio cuerpo.
- Desplazarse hacia atrás con control.
Material para una clase de 25
- gises: 6
Consejo para el profe
Haced las casillas del tamaño de un salto cómodo de 3 años (unos 40 cm). Al principio confunden el sentido: dibujad una flecha grande al inicio de cada calle.
En PatioLab tienes «La calle de los números: avanzo y retrocedo» y más de 8.700 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en la cancha desde el celular.
Otras actividades de parte principal para Preescolar
¡Abuelita, qué orejas tan grandes tienes!
¡Ahora soy yo el lobo!
¡Color, color! Toca el rojo y a salvo
¡Cuarta! Canicas gigantes que se buscan
Por parejas, un niño hace rodar su canica gigante y el otro intenta que la suya se pare a menos de una «cuarta» (un palmo de mano abierta), como en el juego tradicional…