La excursión que suena
El profe cuenta una excursión por el monte y el pandero marca cómo nos movemos: lento por el barro, rápido cuesta abajo, a saltos por las piedras y en silencio al pasar junto al oso. Se trabaja responder al ritmo dentro de una historia.
Cómo se juega
- Nos preparamos: mochila imaginaria, botas y gorra, y salimos caminando al pulso normal del pandero (2 min).
- Llegamos al barro: golpes muy lentos y pasos pesados levantando mucho los pies (2 min).
- Bajamos la cuesta: golpes rápidos y pasitos rápidos, con los brazos abiertos para no caer (3 min).
- Cruzamos el río por las piedras: golpes fuertes y separados, un salto en cada uno (3 min).
- Pasamos junto a la cueva del oso: silencio total, andamos de puntillas sin hacer ruido; si el pandero tiembla, el oso se despierta y nos quedamos quietos (3 min).
- Volvemos a casa al pulso tranquilo, nos quitamos las botas y nos sentamos a descansar (2 min).
Normas
- Escuchamos el pandero para saber cómo andar.
- Junto a la cueva, silencio.
- Cuesta abajo, deprisa pero sin chocar.
Variantes
Más fácil
Con 3 años, solo barro, cuesta abajo y oso, con el profe delante haciendo el movimiento.
Estándar
Con 4 años, la excursión completa con el río.
Más difícil
Con 5 años, los niños proponen otro lugar de la excursión y cómo suena en el pandero.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: cada parte se hace con la silla o con los brazos, al ritmo del pandero.
- TEA: anticipar la historia con dibujos de cada lugar y avisar antes del oso.
- Discapacidad visual: hacer la excursión en fila agarrados de la mano de un compañero guía.
Objetivos
- Ajustar el desplazamiento a distintos ritmos.
- Mantener la atención al sonido dentro de una historia.
- Disfrutar de un recorrido activo e imaginativo.
Material para una clase de 25
- pandero
Consejo para el profe
Contad la historia con voz de misterio y pocas palabras; el pandero tiene que hacer casi todo el trabajo. El oso da un poco de miedo a los de tres años: que sea un oso dormilón y gracioso.
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