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La gallina pinta y sus pollitos

Una retahíla elige a la gallina, que pasea por fuera del corro y deja un huevo detrás de un amigo; quien lo encuentra se convierte en pollito y se une a la fila, sin persecuciones ni eliminados. Se trabaja la atención, desplazarse en fila y que todos acaben formando parte del grupo.

Ilustración de la actividad La gallina pinta y sus pollitos
FaseParte principal
Duración12 min
Edad3–6 años
EspacioCualquier espacio
Materialsaquito de tela
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Sentados en corro, aprendemos la retahíla para echar suertes: «Gallina pinta, gallina pon, pon un huevo en el montón, uno, dos y tres, ¡gallina tú eres!»; el profe la dice tocando cabezas y sale la primera gallina (2 min).
  2. La gallina camina por fuera del corro haciendo «coc, coc» con los brazos como alas y deja el huevo (saquito) detrás de un amigo; todos miramos al centro sin girarnos (2 min).
  3. Cuando la gallina da una vuelta entera y vuelve a pasar por detrás, avisa con un «¡coc, coc, mira atrás!»; el amigo busca con la mano detrás de su espalda, coge el huevo y se pone detrás de la gallina como pollito (3 min).
  4. Ahora es el último pollito quien deja el huevo; la fila crece y va cambiando de forma de andar: pasitos cortos, saltitos, alas batiendo (3 min).
  5. Cuando todos son pollitos, la gallina lleva la fila en círculo hasta cerrarla en un corro y todos nos sentamos a dormir en el nido (2 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Con 3 años, el profe hace de gallina al principio y los pollitos van detrás sin agarrarse.

Estándar

Con 4 años, la gallina sale con la retahíla y la fila crece de uno en uno.

Más difícil

Con 5 años, con dos gallinas y dos huevos se forman dos filas que al final se unen en un único corro.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Elegid un saquito grande y blando, que no ruede. El error típico es que el amigo salga corriendo detrás de la gallina por costumbre de otros juegos: explicad antes que aquí el pollito camina.

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