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La granja se llena: cuatro estaciones, un solo equipo

La clase se reparte en cuatro estaciones de granja y en cada una se trasvasan cosas de un lado a otro de una forma distinta: huevos, leche, paja y ovejas. Los grupos rotan con la música y al final toda la granja tiene que estar llena: se trabajan varias habilidades motrices y un reto común sin ganadores.

Ilustración de la actividad La granja se llena: cuatro estaciones, un solo equipo
FaseParte principal
Duración16 min
Edad3–6 años
EspacioPatio
Materialsaquitos, pelotas, pañuelos, aros, cestas, conos, música
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Montamos cuatro estaciones con su punto de salida y su destino: gallinero (saquitos-huevos a la cesta, caminando de puntillas), vaquería (pelotas-leche al aro, en cuclillas), pajar (pañuelos-paja a la cesta, saltando) y redil (los propios niños-ovejas gatean hasta el aro y vuelven) (3 min).
  2. El profe recorre las cuatro estaciones con todos y enseña cómo se lleva cada cosa (3 min).
  3. Cada grupo empieza en una estación; suena la canción y trabajan llevando de uno en uno; al pararse, rotan a la siguiente estación en el sentido del reloj (6 min).
  4. Última canción: todos los grupos repasan juntos la granja y terminan lo que falte en cualquier estación (2 min).
  5. Nos sentamos en el centro, el granjero (profe) revisa la granja llena y celebramos con los sonidos de los animales (2 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Con 3 años, solo dos estaciones (gallinero y pajar) y el profe acompaña a cada grupo.

Estándar

Con 4 años, cuatro estaciones con rotación, como en el juego.

Más difícil

Con 5 años, cada estación pide un número (por ejemplo, ocho huevos en la cesta) y el grupo cuenta antes de rotar.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Dejad cada estación muy clara con un cono de salida y otro de llegada. El error típico es que un grupo se quede en su estación favorita: el cambio va siempre con la misma señal y la misma dirección.

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