La rampa de las pelotas hasta la meta
Por grupos, los niños apoyan una tabla en unos bloques para hacer una rampa y sueltan pelotas para que lleguen rodando hasta la meta de cuerda, ni antes ni después. Prueban rampas altas y bajas y descubren cuánto rueda la pelota en cada caso.
Cómo se juega
- En grupos de cinco, montamos la rampa con la tabla y dos bloques, y ponemos la meta de cuerda delante (3 min).
- Soltamos la pelota desde arriba sin empujar y miramos dónde se para (3 min).
- Cambiamos la altura: con un bloque o con tres. ¿Llega antes o se pasa? (4 min).
- Buscamos la altura justa para que la pelota se pare encima de la meta, y lo enseñamos a otro grupo (3 min).
- Desmontamos las rampas entre todos y guardamos bloques y pelotas (2 min).
Normas
- Suelto la pelota, no la empujo.
- Cada uno suelta una vez y pasa la pelota al siguiente.
- Esperamos a que la pelota se pare para ir a buscarla.
Variantes
Más fácil
Con 3 años, una sola rampa con el profe y una meta ancha hecha con dos cuerdas.
Estándar
Con 4 años, rampas por grupos y cambiamos la altura con ayuda.
Más difícil
Con 5 años, el grupo decide antes la altura y luego comprueba si acertó.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: la rampa se apoya en su silla o en una mesa y suelta la pelota desde ahí.
- Discapacidad visual: pelotas sonoras y la meta hecha con una cuerda gruesa que se pueda tocar.
- TEA: tiene una tarea fija en el grupo, como colocar los bloques, explicada con imágenes.
Objetivos
- Descubrir la relación entre altura y distancia.
- Ponerse una meta sencilla y comprobarla.
- Colaborar en un pequeño grupo.
Material para una clase de 25
- tablas o cartones rígidos: 4
- pelotas medianas: 12
- cuerdas: 4
- bloques de gomaespuma: 8
Consejo para el profe
Pon las rampas en paralelo y mirando todas hacia el mismo lado. Funciona mejor en suelo liso. Pregunta mucho y explica poco: «¿y si ponemos otro bloque?».
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