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La tángana con saquitos

Adaptación de la tángana o chito, juego tradicional de lanzamiento en el que se derriba un cilindro con monedas encima y se ganan las que quedan más cerca del propio tejo que del cilindro. Trabaja la precisión, el cálculo de distancias y el respeto de turnos.

FaseParte principal
Duración20 min
Edad8–12 años
EspacioPatio
Materialbotellas recicladas, platos chinos, sacos de arena, gises
IntensidadBaja

Cómo se juega

  1. Monta 5 estaciones: una botella reciclada de pie (la tángana) con 3 platos chinos encima (las monedas) y una línea de gis a 4 m. Grupos de 5.
  2. Cada jugador tiene un saquito (su tejo). Por turnos, lanza por debajo del hombro para derribar la tángana.
  3. Si la derriba, gana las monedas que quedan más cerca de su saquito que de la botella; las demás vuelven encima.
  4. Si no la derriba, su saquito se queda en el suelo y puede ganar monedas si otro la derriba después.
  5. La ronda acaba al repartir las 3 monedas. Jugad 10 minutos y contad las monedas ganadas.
  6. Últimos 6 minutos: rotación de estaciones con variantes: línea a 5 m, mano no dominante o lanzamiento sentado.

Normas

Variantes

Más fácil

La línea se acerca a 3 m y basta con derribar la tángana para ganar una moneda.

Estándar

Línea a 4 m y monedas para quien tenga su saquito más cerca que la botella.

Más difícil

Línea a 6 m y el saquito debe quedar dentro de un círculo de gis de 2 m alrededor de la tángana.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Originalmente se jugaba con tejos de hierro y monedas reales; los saquitos no ruedan y evitan riesgos. Las discusiones sobre distancias se resuelven midiendo, nunca a ojo.

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