La telaraña del desván
Entre sillas se tiende una telaraña de cuerdas con cascabeles y los niños pasan reptando y gateando sin despertar a la araña. Controlan la altura del cuerpo al pasar por debajo de obstáculos.
Cómo se juega
- Contamos que en el desván duerme una araña y que si suena su telaraña se despierta (1 min).
- Atamos cuerdas elásticas entre sillas a distintas alturas y colgamos un cascabel en cada una (3 min).
- Primer paso: cruzamos gateando por debajo de las cuerdas más altas (3 min).
- Segundo paso: las cuerdas bajas se pasan reptando con la tripa pegada al suelo (4 min).
- Si suena un cascabel, la araña (el profe) se despierta, bosteza y vuelve a dormir: nadie sale del juego (3 min).
- Desatamos la telaraña entre todos sin hacer ruido (1 min).
Normas
- Paso por debajo de las cuerdas, nunca por encima.
- Cuanto más baja la cuerda, más pego la tripa al suelo.
- Si suena el cascabel, no pasa nada: sigo despacito.
- Espero a que el de delante haya pasado.
Variantes
Más fácil
Con 3 años, cuerdas altas y separadas, solo gateando.
Estándar
Con 4 años, mezcla de cuerdas altas y bajas.
Más difícil
Con 5 años, cuerdas más juntas y a varias alturas para elegir por dónde pasar.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: se deja un pasillo con la cuerda alta para pasar en silla o de rodillas.
- TEA: el cascabel puede sustituirse por una cinta de color si el ruido le molesta.
- Discapacidad visual: se le describe la altura de cada cuerda y puede tocarla con la mano antes de pasar.
Objetivos
- Ajustar la altura del cuerpo para pasar por debajo de obstáculos.
- Reptar con control y sin prisa.
- Afrontar con calma el error (el cascabel suena).
Material para una clase de 25
- cuerdas elásticas: 6
- sillas: 8
- cascabeles grandes: 6
Consejo para el profe
Usa cuerdas elásticas y atadas con lazo flojo para que cedan si alguien se engancha; nunca a la altura del cuello de un niño de pie. Los cascabeles, grandes y bien atados.
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