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La tienda de juegos: pido con mi tarjeta

En una tienda montada en la cancha, cada niño pide el material con el que quiere jugar enseñando su tarjeta dibujada, juega libremente con él y luego lo cambia por otro. Se trabajan habilidades motrices con distintos materiales y la comunicación con imágenes, que usan por igual todos los niños.

Ilustración de la actividad La tienda de juegos: pido con mi tarjeta
FaseParte principal
Duración16 min
Edad3–6 años
EspacioPatio
Materialmesa, pelotas, aros, cuerdas, pañuelos, saquitos de arena, tarjetas con dibujos del material, campanilla
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Montamos la tienda en una mesa: cada material tiene su dibujo pegado delante y cada peque recibe un llavero con tarjetas (2 min).
  2. El profe es el tendero: cada peque le enseña la tarjeta de lo que quiere y recibe el material con un «¡aquí tienes!» y un «gracias» con signo (3 min).
  3. Juego libre con lo que he pedido: boto la pelota, salto el aro, lanzo el saquito o hago volar el pañuelo (4 min).
  4. Al sonar la campanilla y ver al tendero levantar la tarjeta de la tienda, devuelvo el material y pido otro (3 min).
  5. Tenderos por parejas: dos peques atienden la tienda mientras los demás juegan, y vamos cambiando (3 min).
  6. Cerramos la tienda: cada cosa vuelve encima de su dibujo (1 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Con 3 años, solo tres materiales en la tienda y el profe siempre de tendero.

Estándar

Con 4 años, cinco materiales y tenderos por parejas al final.

Más difícil

Con 5 años, se añaden tarjetas de acción (lanzar, saltar, rodar) y piden material y acción: «pelota y lanzar».

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Haz las tarjetas con foto real del material del cole, plastificadas y en un llavero de anilla. Al principio habrá colas: abre dos tiendas si el grupo es grande.

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