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La vuelta al mundo corriendo en clase

La clase suma entre todos las vueltas que corre o camina a su ritmo durante varios minutos y las convierte en kilómetros para avanzar en un mapa del mundo colgado en el gimnasio. Se trabaja la resistencia aeróbica, la autorregulación del esfuerzo y la motivación colectiva.

FaseParte principal
Duración20 min
Edad8–12 años
EspacioPatio
Materialconos, tarjetas, mapas, música
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Antes de clase, marca con conos un circuito de 200 metros y cuelga un mapa del mundo con etapas entre ciudades, cada una equivalente a varias vueltas.
  2. Explica que no es una carrera: cada alumno va a su ritmo, alternando trote y caminar, y lo que importa es no parar (2 min).
  3. Cada alumno lleva una tarjeta; con música suave, recorre el circuito durante 12 minutos y en cada vuelta recibe una marca del docente o del encargado en el cono de salida.
  4. A mitad de tiempo, el docente anuncia un cambio de sentido y propone un minuto de ritmo algo más vivo para quien quiera.
  5. Al terminar, en 3 minutos la clase suma las vueltas de todas las tarjetas y calcula cuántas etapas avanza.
  6. Un voluntario mueve la marca en el mapa y se comenta en 3 minutos la ciudad alcanzada y el siguiente objetivo de la clase.

Normas

Variantes

Más fácil

Reduce el tiempo a 8 minutos y acorta el circuito a 100 metros.

Estándar

12 minutos de trote y marcha a ritmo propio en un circuito de 200 metros.

Más difícil

Amplía a 15 minutos e incluye dos tramos de un minuto a ritmo más rápido.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Mantén el mapa todo el trimestre y repite la actividad en varias sesiones. Nombra dos encargados de marcar vueltas y rota el papel.

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