Las tuberías de cartulina
Cada alumno sujeta un tramo de tubería hecho con una cartulina doblada en canal y el grupo debe hacer rodar una pelota de tenis por todas las tuberías hasta un cubo situado lejos. Se trabaja la precisión, la anticipación y la coordinación con el grupo.
Cómo se juega
- Se forman 4 grupos de 6 (uno de 7). Cada alumno recibe una cartulina doblada en forma de canal de unos 40 cm. A 15 m de cada grupo hay un cubo marcado con conos.
- Práctica de 3 minutos: en fila, se pasan la pelota de una tubería a otra sin que toque el suelo ni las manos.
- Reto: llevar la pelota hasta el cubo. Quien ya ha pasado la pelota corre al final de la fila para alargar la tubería. Si la pelota cae, vuelve a la salida (6 min).
- Se cuentan cuántas pelotas mete cada grupo en el cubo y se suman las de toda la clase.
- Segunda ronda: se sube el reto con 2 pelotas a la vez en la misma tubería y se intenta superar la suma anterior (6 min). Cierre de 3 minutos.
Normas
- La pelota no puede tocar las manos ni volver hacia atrás.
- Se corre al final de la fila por fuera, sin cruzar entre compañeros.
- Se cuida la cartulina: no se golpea ni se pisa.
- La puntuación es de toda la clase.
Variantes
Más fácil
Cubo a 8 m y se permite que la pelota toque una vez el suelo.
Estándar
Cubo a 15 m con una pelota por intento.
Más difícil
El recorrido pasa por un zigzag de conos o por debajo de una cuerda.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: el alumno en silla sujeta un tramo fijo al final, junto al cubo, y no necesita correr.
- Discapacidad visual: se usa una pelota con cascabel y el compañero de antes avisa «va».
- Nivel: los grupos más rápidos usan tramos más cortos, lo que obliga a más precisión.
Objetivos
- Ajustar la inclinación de la tubería para controlar la pelota.
- Anticiparse al movimiento del compañero anterior.
- Cooperar para alcanzar un objetivo común.
Material para una clase de 25
- cartulinas: 25
- pelotas tenis: 8
- cubos: 4
- conos: 8
Consejo para el profe
Las cartulinas gruesas o los tubos de cartón cortados por la mitad duran más. Si las pelotas botan mucho, usa pelotas de espuma.
En PatioLab tienes «Las tuberías de cartulina» y más de 2.500 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en la cancha desde el celular.
Otras actividades de parte principal para Primaria
¡Oh, ciervo! El juego del hábitat
Una parte de la clase son ciervos que corren a buscar comida, agua o refugio, y el resto representa esos recursos del hábitat.
¿Dónde estoy? Relocalízate en el mapa
Por parejas, una persona lleva a la otra por un camino con varios giros hasta un punto del escuela; allí, quien ha sido guiado abre el mapa y debe descubrir dónde está y…
¿Lobo, estás? Juego cantado de persecución
Juego cantado tradicional: el grupo pasea por el bosque cantando «Jugaremos en el bosque mientras el lobo no está» y pregunta al lobo qué hace.
¿Qué estás haciendo? Mímica en parejas
Juego clásico de improvisación en el que un alumno representa una acción y, cuando su pareja le pregunta qué hace, responde con otra distinta que la pareja debe empezar…
¿Quién dirige el movimiento?
En corro, todo el grupo imita en el sitio los movimientos de un líder secreto, que los cambia sin que el detective del centro descubra quién es.
3c3 de puntos por jugada: canastas que valen más
Partidos de 3c3 a media pista en los que el valor de cada canasta depende de cómo se consigue: tras pase de todos, tras rebote ofensivo o con la mano no dominante.