Mi pañuelo se convierte en…
El pañuelo se transforma en cola de león, trompa de elefante, alas de pájaro u orejas de conejo, y los niños se mueven como ese animal; al final inventan sus propias transformaciones. Se trabajan la imitación, distintas formas de desplazarse y la creatividad.
Cómo se juega
- El pañuelo es una cola de león: lo metemos por detrás en el pantalón y andamos a cuatro patas, rugiendo y moviendo la cola (2 min).
- Ahora es la trompa de un elefante: lo sujetamos en la nariz con una mano y andamos pesados, balanceando la trompa (2 min).
- Se convierte en alas: lo cogemos con las dos manos por las puntas detrás de la espalda y volamos como pájaros, despacio y deprisa (2 min).
- Son orejas de conejo: lo ponemos sobre la cabeza con las puntas hacia arriba y damos saltitos sin que se caiga (2 min).
- Cada uno inventa en qué se convierte su pañuelo (capa, bandera, serpiente…) y se mueve como ese personaje; los demás adivinan y lo copian (3 min).
- El pañuelo vuelve a ser pañuelo: lo doblamos y lo guardamos (1 min).
Normas
- Me muevo como el animal que toca.
- Mi pañuelo no va al cuello.
- Miro al que inventa y luego lo copio.
- Todas las ideas valen.
Variantes
Más fácil
Con 3 años, solo tres animales, el profe los hace a la vez con ellos y añade los sonidos.
Estándar
Con 4 años, los cuatro animales y algunas invenciones de los niños.
Más difícil
Con 5 años, el profe dice un lugar (selva, granja, mar) y cada uno elige qué animal hacer con su pañuelo y cómo moverse.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: hace los animales desde la silla, con brazos, cabeza y sonidos; las alas y la trompa funcionan igual.
- Discapacidad auditiva: cada animal se presenta con su imagen y el gesto del pañuelo antes de empezar.
- TEA: tarjetas con los animales en orden para anticipar el siguiente cambio.
Objetivos
- Imitar animales con distintos desplazamientos.
- Usar un objeto de forma simbólica.
- Inventar movimientos y proponerlos al grupo.
Material para una clase de 25
- pañuelos de tela: 25
Consejo para el profe
Los pañuelos cuadrados grandes funcionan mejor que los alargados para las orejas y las alas. Cuando inventen, empieza dando tú la palabra a los más callados con un «¿y el tuyo qué es?».
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