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Nyama nyama: salta si es animal

Juego de escucha tradicional de Kenia: «nyama» significa carne o animal en suajili. Quien dirige canta «nyama, nyama» y nombra algo; si es un animal, todos saltan y repiten «¡nyama!», y si no lo es, se quedan quietos. Se trabajan la atención, la reacción y el control del impulso.

FaseParte principal
Duración12 min
Edad6–9 años
EspacioCualquier espacio
MaterialSin material
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Forma 3 corros de 8-9 alumnos separados entre sí. Explica el origen: en Kenia se salta solo si el animal es de los que se comen; en clase saltaremos si es cualquier animal (1 min).
  2. Todos botan suavemente en el sitio. El profe canta «nyama, nyama, nyama...» y termina con una palabra: «¡nyama león!» o «¡nyama mesa!».
  3. Si es un animal, todos dan un salto vertical gritando «¡nyama!»; si no lo es, se quedan quietos como estatuas. Quien se equivoca da una vuelta trotando por fuera del corro y vuelve (3 min).
  4. Añade categorías: si el animal vuela, se salta moviendo los brazos; si nada, se cae en cuclillas haciendo de pez (3 min).
  5. Cada corro elige un director entre el alumnado, que dirige 6 llamadas y pasa el turno a su derecha (4 min).
  6. Para terminar, los tres corros se juntan y el profe hace una ronda muy rápida de 10 llamadas (1 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Solo se usan animales y objetos muy conocidos y se canta despacio.

Estándar

Animales y objetos mezclados con las categorías de volar y nadar.

Más difícil

Se vuelve a la regla tradicional: solo se salta si el animal se come, y el director canta cada vez más rápido.

Adaptaciones

Objetivos

Consejo para el profe

El truco del director es alargar el «nyama, nyama» para crear tensión antes de la palabra. Aprovecha para enseñar otras palabras en suajili, como «simba» (león) o «tembo» (elefante).

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