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Presión tras pérdida: recupera en cinco segundos

Partido 6c6 en el que el equipo que pierde el balón suma un punto si lo recupera antes de cinco segundos, contados en voz alta por un anotador. Se trabaja la reacción tras pérdida, la presión colectiva inmediata y la dosificación del esfuerzo.

FaseParte principal
Duración22 min
Edad13–16 años
EspacioCampo
Materialbalones futbol, porterías pequeñas, chalecos, conos
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Cuatro equipos de 6 con chalecos en dos campos de 35 x 25 m con dos miniporterías en cada fondo. Sobra un alumno, que hace de anotador.
  2. Se juega un partido normal 6c6 sin porteros; cada gol vale 2 puntos.
  3. Cuando un equipo pierde el balón, el anotador cuenta en voz alta de 1 a 5. Si ese equipo lo recupera antes del 5, gana 1 punto.
  4. Si el equipo que ha robado aguanta los cinco segundos, la presión debe replegarse detrás del balón y el juego sigue normal.
  5. Tres partes de 6 min con 1 min de descanso, cambiando de rival; 1 min final para comentar quién debe presionar primero.

Normas

Variantes

Más fácil

La cuenta llega hasta 8 y se juega 6c5 a favor del equipo que presiona.

Estándar

Recuperar antes de 5 segundos vale 1 punto y cada gol vale 2.

Más difícil

Si el equipo que roba hace 3 pases seguidos antes del 5, gana él el punto.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Es un juego muy intenso: respeta los descansos y sitúalo después de un buen calentamiento. Elogia en voz alta al jugador más cercano que presiona primero, porque es la clave.

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