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Que no nos vea el gigante

Los niños, convertidos en duendes, se esconden detrás, debajo, al lado, cerca o lejos de los muebles según lo que pide un gigante que los busca. Se trabajan las nociones espaciales en un juego simbólico con emoción y sin eliminación.

Ilustración de la actividad Que no nos vea el gigante
FaseParte principal
Duración16 min
Edad3–6 años
EspacioCualquier espacio
Materialsillas, mesas, conos grandes
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. El profe es un gigante bonachón que duerme en un rincón; los niños son duendecillos que pasean por su casa llena de muebles (sillas, mesas, conos) (1 min).
  2. El gigante se despierta y dice «¡Busco duendes detrás!»; todos se esconden detrás de un mueble para que no les vea (4 min).
  3. Otras órdenes del gigante: «¡Debajo!» (debajo de una mesa), «¡Al lado de algo alto!», «¡Lejos de mí!», «¡Cerca de la puerta!» (5 min).
  4. El gigante pasea despacio con los ojos medio cerrados; si ve un duende que no está bien escondido, le hace cosquillas y ese duende se convierte en gigante ayudante (4 min).
  5. Todos se hacen gigantes, se estiran muy arriba y se vuelven a dormir encogidos en el suelo (2 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Con 3 años, solo detrás y debajo, y el gigante habla muy suave para que no dé miedo.

Estándar

Con 4 años, todas las órdenes y los gigantes ayudantes.

Más difícil

Con 5 años, el gigante da órdenes de dos partes: «detrás de algo azul y lejos de la ventana».

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Revisa que las mesas sean estables y que no haya esquinas peligrosas a la altura de la cabeza. Haz el gigante con voz grave pero cariñosa; si alguien se asusta, el gigante se convierte en un gigante muy dormilón.

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