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Ruedas que se escapan

Cada niño aprende a poner su aro de pie y empujarlo para que ruede como una rueda, y luego corre a su lado para atraparlo antes de que se caiga. Se trabaja la coordinación entre el empujón de la mano y la carrera.

Ilustración de la actividad Ruedas que se escapan
FaseParte principal
Duración12 min
Edad3–6 años
EspacioPatio
Materialaros
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. El profe enseña el truco: aro de pie, una mano arriba como si fuera una tapa, y un empujoncito hacia delante (2 min).
  2. Empujamos suave hacia un espacio libre y vamos andando detrás de nuestra rueda (2 min).
  3. ¡La rueda se escapa! La empujamos y corremos a su lado para atraparla antes de que caiga al suelo (3 min).
  4. La atrapamos de formas distintas: con una mano, con las dos, o la paramos y nos quedamos como estatuas (2 min).
  5. Rueda cansada: cuando va a pararse, le damos otro empujoncito para que siga rodando (2 min).
  6. Aparcamos las ruedas tumbadas en el suelo, una al lado de otra (1 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Con 3 años, hacen rodar el aro hacia la pared o hacia el profe, que se lo devuelve, y van andando detrás.

Estándar

Con 4 años, empujan, corren y la atrapan antes de que se caiga.

Más difícil

Con 5 años, encadenan varios empujones seguidos para que la rueda no se pare hasta la línea del fondo.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Organiza la salida desde una misma línea y en la misma dirección, así las ruedas no se cruzan. El error típico es lanzar el aro desde arriba como un plato: insiste en la mano de «tapa» y el empujón bajito.

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