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Saltos en hexágono de agilidad

Por parejas, sobre un hexágono dibujado con gis de 60 cm de lado, un alumno salta desde el centro hacia fuera y vuelve, recorriendo los seis lados mirando siempre al frente. Activa tobillos y piernas y trabaja la agilidad, el ritmo y el control al aterrizar.

FaseCalentamiento
Duración9 min
Edad12–16 años
EspacioPatio
Materialgises, cronómetro
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Cada pareja dibuja con gis un hexágono de 60 cm de lado en el suelo, marcando con una flecha hacia dónde mirar. Uno salta y el otro cuenta y cronometra.
  2. Minuto 0-2: saltos suaves a pies juntos en el sitio, saltos adelante-atrás sobre una línea y movilidad de tobillos.
  3. Minuto 2-4: desde el centro, salto fuera por el lado 1 y vuelta al centro, después lado 2, y así hasta completar la vuelta. Dos vueltas despacio, cuidando el aterrizaje.
  4. Minuto 4-7: tres vueltas seguidas lo más rápido posible sin pisar las líneas, cronometradas por el compañero; se cambia el papel tras cada intento. Dos intentos cada uno.
  5. Minuto 7-8: una vuelta en sentido contrario y una vuelta a una pierna con apoyo suave.
  6. Minuto 8-9: cada alumno anota su mejor tiempo para compararlo en otra sesión.

Normas

Variantes

Más fácil

Se hace una sola vuelta y se puede pasar andando entre lado y lado.

Estándar

Tres vueltas a pies juntos cronometradas, sin pisar líneas.

Más difícil

Tres vueltas a una pierna o con un balón sujeto por encima de la cabeza.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Es una prueba de agilidad conocida, así que sirve como calentamiento y como registro. Si no hay gis, usa cinta de carrocero; revisa que el suelo no esté mojado.

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