Softbol de lanzamiento en arco 6x6
Partidos reducidos de softbol en dos campos con lanzamiento lento en arco, como en las ligas recreativas: el lanzador es del equipo defensor y la pelota debe subir antes de caer en la zona de strike. Se trabajan el bateo, las jugadas forzadas y el respeto a las reglas.
Cómo se juega
- Monta dos diamantes con bases a 15 m y forma cuatro equipos de 6; el alumno restante es árbitro de home y rota cada entrada (3 min).
- El lanzador lanza por debajo del hombro con un arco de entre 1,5 y 3 m de altura desde 10 m. Cada bateador empieza con una bola y un strike para agilizar el juego.
- Con tres strikes queda eliminado y con cuatro bolas avanza a primera. Un golpe que sale fuera de las líneas cuenta como strike, salvo con dos strikes.
- Eliminaciones: golpe atrapado al vuelo, jugada forzada pisando la base con la pelota o tocar con la pelota al corredor que no está en base.
- La entrada termina con 3 eliminados o al anotar 4 carreras. Los defensores rotan de posición en cada entrada.
- Juega 4 entradas por equipo y después cambia de rival (25 min).
Normas
- Seguridad: el bate se suelta en una zona de 1 m junto a home; lanzarlo es eliminación.
- No se puede robar base ni salir antes de que la pelota sea golpeada.
- La fila de bateo espera detrás de un cono a 6 m de home, en el lado contrario al bateador.
Variantes
Más fácil
Se batea desde un cono y no hay bolas ni strikes.
Estándar
Lanzamiento en arco, cuenta inicial de una bola y un strike, y límite de 4 carreras.
Más difícil
Sin límite de carreras y con eliminación si el corredor no toca la base al pasar.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: batea desde un cono y un compañero corre por él; en defensa juega de primera base.
- Timidez: empieza como anotador o árbitro de home antes de entrar en el campo.
- Nivel: quien tenga más dificultad puede pedir dos lanzamientos extra.
Objetivos
- Batear una pelota lanzada en arco eligiendo el momento del golpe.
- Decidir la base correcta en una jugada forzada.
- Aplicar con deportividad las reglas de bolas, strikes y eliminaciones.
Material para una clase de 25
- bates suaves: 4
- pelotas blandas: 6
- bases: 8
- conos: 8
Consejo para el profe
Practica el arco con todos al principio: si es demasiado bajo se convierte en lanzamiento rápido. Coloca los dos campos con los home espalda con espalda para que nadie reciba un golpe del otro partido.
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