Un día en la feria de atracciones
La feria abre sus atracciones: el tobogán (bajar la cuña sentado), la montaña rusa (subir y bajar colchonetas a gatas), el tren de la bruja (túnel), las camas elásticas (saltos en aros) y la caseta de tiro (derribar botellas). Con cada atracción ganan una pegatina y hablan de qué les ha dado emoción, risa o un poquito de miedo.
Cómo se juega
- El profe abre la feria y enseña las atracciones: tobogán (cuña de gomaespuma), montaña rusa (colchonetas dobladas en fila), tren de la bruja (túnel de tela), camas elásticas (aros) y caseta de tiro (botellas de plástico para derribar con pelotas) (2 min).
- El profe se sube a cada atracción como si fuera un niño en la feria, haciendo caras de emoción (2 min).
- Feria abierta con música: cada niño va a la atracción que quiera y, al terminarla, el profe o un adulto le pone una pegatina (7 min).
- Todos en el tren de la feria: en fila, cogidos de los hombros, recorremos todas las atracciones juntos, despacio y sin soltarnos (4 min).
- Cerramos la feria: sentados, cada uno enseña sus pegatinas y dice con la cara qué atracción le dio risa, emoción o un poquito de miedo (3 min).
Normas
- En el tobogán, se baja sentado y con los pies delante.
- En la montaña rusa, de uno en uno y a gatas.
- En la caseta de tiro, se lanza desde la raya.
- Si una atracción da miedo, se puede mirar y elegir otra.
Variantes
Más fácil
Con 3 años, el tobogán es corto, la montaña rusa son dos colchonetas y el tren de la feria va con el profe delante.
Estándar
Con 4 años, todas las atracciones y botellas a tres pasos de la raya.
Más difícil
Con 5 años, en las camas elásticas se hace un giro en el último salto y en la caseta de tiro se lanza con la mano menos hábil.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: en el tobogán baja con un adulto; la caseta de tiro y la montaña rusa (subir por la cuña con ayuda) se adaptan a su ritmo.
- TEA: dejar que observe primero cada atracción y que elija con tarjetas; el tren de la bruja puede hacerse con el túnel abierto.
- Discapacidad auditiva: la música se acompaña de una luz o tela de colores para saber cuándo empieza y acaba la feria.
Objetivos
- Encadenar deslizamiento, cuadrupedia, gateo, salto y lanzamiento.
- Reconocer y nombrar emociones vividas en el juego.
- Elegir libremente y respetar los turnos en cada atracción.
Material para una clase de 25
- cuña de gomaespuma: 1
- colchonetas: 6
- túnel de tela: 1
- aros: 6
- botellas de plástico vacías: 10
- pelotas: 10
- pegatinas: 125
- música
Consejo para el profe
La cuña siempre con colchoneta gruesa al final y un adulto al lado. No obliguéis a nadie a entrar en el tren de la bruja: elegir otra atracción también es buena gestión del miedo. Tened las pegatinas a mano en cada atracción para no hacer cola en un solo sitio.
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